about_Script_Internationalization
簡単な説明
スクリプトがユーザー インターフェイス (UI) 言語でメッセージと指示をユーザーに簡単に表示できるようにするスクリプトの国際化機能について説明します。
長い説明
PowerShell スクリプトの国際化機能を使用すると、ユーザーの言語でヘルプとユーザー メッセージを表示することで、世界中のユーザーにより良いサービスを提供できます。
スクリプトの国際化機能は、実行中にオペレーティング システムの UI カルチャに対してクエリを実行し、適切な翻訳されたテキスト文字列をインポートして、ユーザーに表示します。 [データ] セクションでは、コードとは別にテキスト文字列を格納して、簡単に識別および抽出できるようにします。 新しいコマンドレット である は、 ConvertFrom-StringData
翻訳を容易にするために、テキスト文字列をディクショナリのようなハッシュ テーブルに変換します。
国際ヘルプ テキストをサポートするために、PowerShell には次の機能が含まれています。
テキスト文字列をコード命令から分離する Data セクション。 [データ] セクションの詳細については、「 about_Data_Sections」を参照してください。
新しい自動変数と
$PSCulture
$PSUICulture
。$PSCulture
は、日付、時刻、通貨などの要素に対してシステムで使用される UI 言語の名前を格納します。 変数には$PSUICulture
、メニューやテキスト文字列などのユーザー インターフェイス要素に対してシステムで使用される UI 言語の名前が格納されます。翻訳を容易にするために、
ConvertFrom-StringData
テキスト文字列を辞書のようなハッシュ テーブルに変換するコマンドレット。 詳細については、「 ConvertFrom-StringData」を参照してください。翻訳されたテキスト文字列を格納する新しいファイルの種類
.psd1
。 ファイルは.psd1
、スクリプト ディレクトリの言語固有のサブディレクトリに格納されます。指定した言語の翻訳されたテキスト文字列を実行時にスクリプトにインポートするコマンドレット
Import-LocalizedData
。 このコマンドレットは、Windows でサポートされている任意の言語の文字列を認識してインポートします。 詳細については、「 Import-LocalizedData」を参照してください。
[データ] セクション: 既定の文字列の格納
スクリプトの Data セクションを使用して、テキスト文字列を既定の言語で格納します。 キーと値のペアで文字列を here-string に配置します。 各キーと値のペアは、個別の行に配置する必要があります。 コメントを含める場合、コメントは別々の行に配置する必要があります。
コマンドレットは ConvertFrom-StringData
、here-string 内のキーと値のペアを、Data セクション変数の値に格納されているディクショナリのようなハッシュ テーブルに変換します。
次の例では、スクリプトの World.ps1
Data セクションにスクリプトのプロンプト メッセージの English-United States (en-US) セットが含まれています。 コマンドレットは ConvertFrom-StringData
、文字列をハッシュ テーブルに変換し、変数に $msgtable
格納します。
$msgTable = Data {
#culture="en-US"
ConvertFrom-StringData @'
helloWorld = Hello, World.
errorMsg1 = You cannot leave the user name field blank.
promptMsg = Please enter your user name.
'@
}
here-strings の詳細については、「 about_Quoting_Rules」を参照してください。
PSD1 ファイル: 翻訳された文字列を格納する
各 UI 言語のスクリプト メッセージを、スクリプトと同じ名前とファイル名拡張子を持つ個別のテキスト ファイルに .psd1
保存します。 次の形式のカルチャの名前を持つスクリプト ディレクトリのサブディレクトリにファイルを格納します。
<language>-<region>
例: de-DE、ar-SA、zh-Hans
たとえば、スクリプトが World.ps1
ディレクトリに C:\Scripts
格納されている場合は、次のようなファイル ディレクトリ構造を作成します。
C:\Scripts
C:\Scripts\World.ps1
C:\Scripts\de-DE\World.psd1
C:\Scripts\ar-SA\World.psd1
C:\Scripts\zh-CN\World.psd1
...
World.psd1
スクリプト ディレクトリの de-DE サブディレクトリ内のファイルには、次のステートメントが含まれる場合があります。
ConvertFrom-StringData -StringData @'
helloWorld = Hallo, Welt.
errorMsg1 = Das Feld Benutzername darf nicht leer sein.
promptMsg = Geben Sie Ihren Benutzernamen ein.
'@
同様に、スクリプト ディレクトリの World.psd1
ar-SA サブディレクトリ内のファイルには、次のステートメントが含まれる場合があります。
ConvertFrom-StringData -StringData @'
helloWorld = مرحبًا أيها العالَم
errorMsg1 = لا يمكنك ترك حقل اسم المستخدم فارغًا
promptMsg = يرجى إدخال اسم المستخدم الخاص بك
'@
Import-LocalizedData: 翻訳された文字列の動的な取得
現在のユーザーの UI 言語で文字列を取得するには、 コマンドレットを Import-LocalizedData
使用します。
Import-LocalizedData
は、自動変数の値を $PSUICulture
検索し、その値に一致するサブディレクトリ内のファイルの <script-name>.psd1
内容を $PSUICulture
インポートします。 次に、インポートされたコンテンツを BindingVariable パラメーターの値で指定された変数に保存します。
Import-LocalizedData -BindingVariable msgTable
たとえば、スクリプトに Import-LocalizedData
C:\Scripts\World.ps1
コマンドが表示され、 の $PSUICulture
値が "ar-SA" の場合、 Import-LocalizedData
次のファイルが検索されます。
C:\Scripts\ar-SA\World.psd1
次に、ファイルからアラビア語のテキスト文字列を変数に $msgTable
インポートし、スクリプトの Data セクションで定義されている既定の文字列を World.ps1
置き換えます。
その結果、スクリプトで 変数を $msgTable
使用してユーザー メッセージを表示すると、メッセージはアラビア語で表示されます。
たとえば、次のスクリプトでは、アラビア語で "ユーザー名を入力してください" というメッセージが表示されます。
if (!($username)) { $msgTable.promptMsg }
の値に.psd1
一致するファイルが見つからない場合Import-LocalizedData
、 の$PSUIculture
$msgTable
値は置き換えられず、 を$msgTable.promptMsg
呼び出すとフォールバック en-US 文字列が表示されます。
例
この例では、スクリプトの国際化機能を使用して、コンピューターに設定されている言語のユーザーに曜日を表示する方法を示します。
Sample1.ps1 スクリプト ファイルの完全な一覧を次に示します。
スクリプトは、コマンドを含む Day ($Day) という名前の Data セクションで ConvertFrom-StringData
始まります。 に ConvertFrom-StringData
送信される式は、キーと値のペアの既定の UI カルチャ en-US の曜日名を含む here-string です。 コマンドレットは ConvertFrom-StringData
、here-string 内のキーと値のペアをハッシュ テーブルに変換し、変数の $Day
値に保存します。
コマンドは Import-LocalizedData
、自動変数の値に一致するディレクトリ内の .psd1
ファイルの内容を $PSUICulture
インポートし、それを変数に保存し、Data セクションで $Day
定義されている の $Day
値を置き換えます。
残りのコマンドは、文字列を配列に読み込んで表示します。
$Day = Data {
#culture="en-US"
ConvertFrom-StringData -StringData @'
messageDate = Today is
d0 = Sunday
d1 = Monday
d2 = Tuesday
d3 = Wednesday
d4 = Thursday
d5 = Friday
d6 = Saturday
'@
}
Import-LocalizedData -BindingVariable Day
#Build an array of weekdays.
$a = $Day.d0, $Day.d1, $Day.d2, $Day.d3, $Day.d4, $Day.d5, $Day.d6
# Get the day of the week as a number (Monday = 1).
# Index into $a to get the name of the day.
# Use string formatting to build a sentence.
"{0} {1}" -f $Day.messageDate, $a[(Get-Date -UFormat %u)] | Out-Host
スクリプトをサポートするファイルは .psd1
、値と一致する名前を持つスクリプト ディレクトリのサブディレクトリに $PSUICulture
保存されます。
の完全な一覧を次に .\de-DE\sample1.psd1
示します。
# culture="de-DE"
ConvertFrom-StringData @'
messageDate = Heute ist
d0 = Sonntag
d1 = Montag
d2 = Dienstag
d3 = Mittwoch
d4 = Donnerstag
d5 = Freitag
d6 = Samstag
'@
その結果、 の値 $PSUICulture
が de-DE であるシステムで Sample.ps1 を実行すると、スクリプトの出力は次のようになります。
Heute ist Freitag