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スクリプト コンポーネントのオブジェクト モデルについて

スクリプト コンポーネントのコーディングおよびデバッグ」で説明したように、スクリプト コンポーネント プロジェクトには、次の 3 つのプロジェクト アイテムがあります。

  1. ScriptMain アイテム。ScriptMain クラスを含み、ここにカスタム コードを記述します。ScriptMain クラスは UserComponent クラスから継承されます。

  2. ComponentWrapper アイテム。UserComponent クラスを含みます。これは ScriptComponent のインスタンスで、データの処理やパッケージとのやり取りで使用するメソッドとプロパティが含まれています。ComponentWrapper アイテムには、Connections や Variables の各コレクション クラスも含まれています。

  3. BufferWrapper アイテム。各入力および各出力に対して ScriptBuffer から継承されるクラス、および各列に対する型指定されたプロパティが含まれています。

ScriptMain アイテムにコードを記述する際には、このトピックで説明するオブジェクト、メソッド、およびプロパティを使用します。ここで一覧されているすべてのメソッドを各コンポーネントが使用するわけではありませんが、使用される場合は、ここで示した順序で使用されます。

基本クラス ScriptComponent には、ここで説明しているメソッドのコードは実装されていません。したがって、メソッド独自の実装に基本クラスの実装の呼び出しを追加する必要はありませんが、追加した場合でも問題は生じません。

特定の種類のスクリプト コンポーネントでこのクラスのメソッドやプロパティを使用する方法の詳細については、「その他のスクリプト コンポーネントの例」を参照してください。サンプルについてのトピックでは、完全なコード例も示します。

AcquireConnections メソッド

通常、変換元および変換先は外部データ ソースに接続する必要があります。基本クラス ScriptComponentAcquireConnections メソッドをオーバーライドして、適切な接続マネージャーから、接続または接続情報を取得します。

次の例は、ADO.NET 接続マネージャーから System.Data.SqlClient.SqlConnection を返します。

    Dim connMgr As IDTSConnectionManager100
    Dim sqlConn As SqlConnection

    Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)

        connMgr = Me.Connections.MyADONETConnection
        sqlConn = CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), SqlConnection)

    End Sub

次の例は、フラット ファイル接続マネージャーから完全パスおよびファイル名を返し、System.IO.StreamReader を使用してこのファイルを開きます。

    Private textReader As StreamReader
    Public Overrides Sub AcquireConnections(ByVal Transaction As Object)

        Dim connMgr As IDTSConnectionManager100 = _
            Me.Connections.MyFlatFileSrcConnectionManager
        Dim exportedAddressFile As String = _
            CType(connMgr.AcquireConnection(Nothing), String)
        textReader = New StreamReader(exportedAddressFile)

    End Sub

PreExecute メソッド

データの行の処理を開始する前に 1 回だけ実行する必要のある処理がある場合は、基本クラス ScriptComponentPreExecute メソッドをオーバーライドします。たとえば、データの各行をデータ ソースに挿入するために変換先が使用するパラメーター化コマンドを、変換先に設定することができます。

    Dim sqlConn As SqlConnection
    Dim sqlCmd As SqlCommand
    Dim sqlParam As SqlParameter
...
    Public Overrides Sub PreExecute()

        sqlCmd = New SqlCommand("INSERT INTO Person.Address2(AddressID, City) " & _
            "VALUES(@addressid, @city)", sqlConn)
        sqlParam = New SqlParameter("@addressid", SqlDbType.Int)
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam)
        sqlParam = New SqlParameter("@city", SqlDbType.NVarChar, 30)
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam)

    End Sub
    SqlConnection sqlConn; 
    SqlCommand sqlCmd; 
    SqlParameter sqlParam; 
    
    public override void PreExecute() 
    { 
        
        sqlCmd = new SqlCommand("INSERT INTO Person.Address2(AddressID, City) " + "VALUES(@addressid, @city)", sqlConn); 
        sqlParam = new SqlParameter("@addressid", SqlDbType.Int); 
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam); 
        sqlParam = new SqlParameter("@city", SqlDbType.NVarChar, 30); 
        sqlCmd.Parameters.Add(sqlParam); 
       
    }

入力および出力の処理

入力の処理

変換または変換先として構成されたスクリプト コンポーネントには、1 つの入力があります。

プロジェクト アイテム BufferWrapper が提供する機能

構成したコンポーネントの入力ごとに、プロジェクト アイテム BufferWrapper には、ScriptBuffer から派生した、入力と同じ名前のクラスがあります。各入力バッファー クラスには、次のプロパティ、関数、およびメソッドが含まれています。

  • 選択された各入力列の、型指定された名前付きのアクセサー プロパティ。これらのプロパティが読み取り専用か読み取り/書き込み可能かどうかは、[スクリプト変換エディター][入力列] ページで、列に対して指定され [使用法の種類] によって決まります。

  • 選択された各入力列の <column>_IsNull プロパティ。このプロパティが読み取り専用か読み取り/書き込み可能かどうかも、列に対して指定された [使用法の種類] によって決まります。

  • 設定された各出力の DirectRowTo<outputbuffer> メソッド。行をフィルター選択して、同じ ExclusionGroup 内の複数の出力のいずれかに行を出力する場合、このメソッドを使用します。

  • 次の入力行を取得するための NextRow 関数、およびデータの最後のバッファーが処理されたかどうかを確認するための EndOfRowset 関数。通常、基本クラス UserComponent に実装された入力処理メソッドを使用する場合、この関数は必要はありません。次のセクションでは、基本クラス UserComponent について詳細に説明します。

プロジェクト アイテム ComponentWrapper が提供する機能

プロジェクト アイテム ComponentWrapper には、ScriptComponent から派生する UserComponent という名前のクラスがあります。また、カスタム コードを記述する ScriptMain クラスは、UserComponent から派生します。UserComponent クラスには次のメソッドが含まれています。

  • ProcessInput メソッドをオーバーライドして実装したメソッド。これは、データ フロー エンジンが実行時に PreExecute メソッドの次に呼び出すメソッドで、繰り返し呼び出される場合があります。ProcessInput は <inputbuffer>_ProcessInput メソッドに処理を渡します。次に ProcessInput メソッドは入力バッファーが末尾に達しているかどうかを確認し、達している場合は、オーバーライド可能な FinishOutputs メソッドと private メソッド MarkOutputsAsFinished を呼び出します。MarkOutputsAsFinished メソッドは、次に最後の出力バッファーの SetEndOfRowset を呼び出します。

  • <inputbuffer>_ProcessInput メソッドのオーバーライド可能な実装。この既定の実装では、単に各入力行の間をループし、<inputbuffer>_ProcessInputRow を呼び出します。

  • <inputbuffer>_ProcessInputRow メソッドのオーバーライド可能な実装。既定の実装では、空のままです。このメソッドは、カスタム データ処理コードを記述するために、通常はオーバーライドして使用します。

カスタム コードとして組み込むべき機能

ScriptMain クラスの入力を処理するには、次のメソッドを使用できます。

  • 入力行が渡されるたびにそのデータを処理するには、<inputbuffer>_ProcessInputRow をオーバーライドします。

  • 入力行をループするときに追加の処理を行う必要がある場合にのみ、<inputbuffer>_ProcessInput をオーバーライドします (たとえば、すべての行が処理された後に他のアクションを実行するために EndOfRowset をテストする必要がある場合)。行の処理を実行するには、<inputbuffer>_ProcessInputRow を呼び出します。

  • 出力を閉じる前に、出力に対して何らかの処理を行う場合は、FinishOutputs をオーバーライドします。

ProcessInput メソッドは、これらのメソッドが適切な時点で確実に呼び出されるようにするものです。

出力の処理

変換元または変換として構成されたスクリプト コンポーネントには、1 つ以上の出力があります。

プロジェクト アイテム BufferWrapper が提供する機能

構成したコンポーネントの出力ごとに、プロジェクト アイテム BufferWrapper には、ScriptBuffer から派生した、出力と同じ名前のクラスがあります。各出力バッファー クラスには、次のプロパティおよびメソッドが含まれています。

  • 各出力列の、名前付きで型指定された、書き込み専用のアクセサー プロパティ。

  • 選択された各出力列の、書き込み専用の <column>_IsNull プロパティ。列の値を null に設定するために使用できます。

  • 空の新しい行を出力バッファーに追加するための AddRow メソッド。

  • データ フロー エンジンに対し、これ以上データのバッファーがないことを知らせるための SetEndOfRowset メソッド。現在のバッファーが、データの最後のバッファーであるかどうかを確認するための EndOfRowset 関数もあります。通常、基本クラス UserComponent に実装された出力処理メソッドを使用する場合、この関数は必要はありません。

プロジェクト アイテム ComponentWrapper が提供する機能

プロジェクト アイテム ComponentWrapper には、ScriptComponent から派生する UserComponent という名前のクラスがあります。また、カスタム コードを記述する ScriptMain クラスは、UserComponent から派生します。UserComponent クラスには次のメソッドが含まれています。

  • PrimeOutput メソッドをオーバーライドして実装したメソッド。実行時、データ フロー エンジンは、このメソッドを ProcessInput の前に 1 回だけ呼び出します。PrimeOutput は、CreateNewOutputRows メソッドに処理を渡します。コンポーネントが変換元の場合 (つまりコンポーネントに入力がない場合)、PrimeOutput はオーバーライド可能な FinishOutputs メソッドと private メソッド MarkOutputsAsFinished を呼び出します。MarkOutputsAsFinished メソッドは、最後の出力バッファーの SetEndOfRowset を呼び出します。

  • CreateNewOutputRows メソッドのオーバーライド可能な実装。既定の実装では、空のままです。このメソッドは、カスタム データ処理コードを記述するために、通常はオーバーライドして使用します。

カスタム コードとして組み込むべき機能

ScriptMain クラスの出力を処理するには、次のメソッドを使用できます。

  • 入力行を処理する前に出力行を追加して設定できる場合にのみ、CreateNewOutputRows をオーバーライドします。たとえば、CreateNewOutputRows を変換元に使用することはできますが、非同期出力型の変換では、入力データの処理中または処理後に AddRow を呼び出す必要があります。

  • 出力を閉じる前に、出力に対して何らかの処理を行う場合は、FinishOutputs をオーバーライドします。

PrimeOutput メソッドは、これらのメソッドが適切な時点で確実に呼び出されるようにするものです。

PostExecute メソッド

データの行を処理した後に 1 回だけ実行する必要のある処理がある場合は、基本クラス ScriptComponentPostExecute メソッドをオーバーライドします。たとえば、変換元でデータをデータ フローに読み込むために使用した System.Data.SqlClient.SqlDataReader を閉じることができます。

重要な注意事項重要

ReadWriteVariables のコレクションは、PostExecute メソッド内でのみ使用できます。したがって、データ行を処理するたびにパッケージ変数の値を直接増やすことはできません。このような場合、ローカル変数の値を増やし、すべてのデータが処理された後で、PostExecute メソッド内でパッケージ変数の値をローカル変数の値に設定します。

ReleaseConnections メソッド

通常、変換元および変換先は外部データ ソースに接続する必要があります。基本クラス ScriptComponentReleaseConnections メソッドをオーバーライドして、以前に AcquireConnections メソッドで開いた接続を閉じ、解放します。

    Dim connMgr As IDTSConnectionManager100
...
    Public Overrides Sub ReleaseConnections()

        connMgr.ReleaseConnection(sqlConn)

    End Sub
    IDTSConnectionManager100 connMgr;

    public override void ReleaseConnections()
    {

        connMgr.ReleaseConnection(sqlConn);

    }
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