方法: 列挙型の基になる型を指定します。
このトピックは C++/CLI で列挙型について説明します。
列挙型の基になる型の指定
既定では、列挙体の基になる型 intです。ただし、署名する型または int、short、long、__int32、または __int64の符号なしなフォームを指定できます。また charを使用できます。
// mcppv2_enum_3.cpp
// compile with: /clr
public enum class day_char : char {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat};
int main() {
// fully qualified names, enumerator not injected into scope
day_char d = day_char::sun, e = day_char::mon;
System::Console::WriteLine(d);
char f = (char)d;
System::Console::WriteLine(f);
f = (char)e;
System::Console::WriteLine(f);
e = day_char::tue;
f = (char)e;
System::Console::WriteLine(f);
}
出力
マネージ標準列挙体の間での変換方法
列挙と整数型の間に標準変換はありません; キャストが必要です。
// mcppv2_enum_4.cpp
// compile with: /clr
enum class day {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat};
enum {sun, mon, tue, wed, thu, fri, sat} day2; // unnamed std enum
int main() {
day a = day::sun;
day2 = sun;
if ((int)a == day2)
// or...
// if (a == (day)day2)
System::Console::WriteLine("a and day2 are the same");
else
System::Console::WriteLine("a and day2 are not the same");
}
出力
演算子と列挙型
次の演算子は C++/CLI 列挙型で有効です:
演算子 |
---|
== != < > <= >= |
+ - |
| ^ & ~ |
++ -- |
sizeof |
演算子 | ^ & | C/C++。必要な基になる型の、Boolean を含む列挙体用にのみ定義されています。どちらのオペランドも列挙型である必要があります。
コンパイラは列挙操作の結果の静的または動的なチェックを行わない; 操作は列挙型の有効な列挙子の値の範囲でなくなることがあります。
注意
C++11 は C++/CLI のマネージ列挙クラスよりも大きく異なるアンマネージ コードの列挙のクラス型について説明します。特に、C++11 列挙クラス型は C++/CLI マネージ クラスの列挙型と同じ演算子をサポートしないため、C++/CLI のソース・コードはアンマネージ (C++11) 列挙クラス宣言を区別するマネージ enum class 宣言のアクセシビリティの指定子を提供する必要があります。列挙型についての詳細については C++/CLI、C++/CX を設定し、C++11 は、enum クラス (C++ コンポーネント拡張)を参照します。
// mcppv2_enum_5.cpp
// compile with: /clr
private enum class E { a, b } e, mask;
int main() {
if ( e & mask ) // C2451 no E->bool conversion
;
if ( ( e & mask ) != 0 ) // C3063 no operator!= (E, int)
;
if ( ( e & mask ) != E() ) // OK
;
}
// mcppv2_enum_6.cpp
// compile with: /clr
private enum class day : int {sun, mon};
enum : bool {sun = true, mon = false} day2;
int main() {
day a = day::sun, b = day::mon;
day2 = sun;
System::Console::WriteLine(sizeof(a));
System::Console::WriteLine(sizeof(day2));
a++;
System::Console::WriteLine(a == b);
}
出力