グラデーションの適用
グラデーション ("ブレンド" または "ビネット" とも呼ばれます) は、任意のベクタ オブジェクトに塗りつぶしまたはストロークとして適用することができます。色、角度、透明度、形状 (放射状または線状) など、複数の方法でグラデーションをカスタマイズできます。
グラデーションの適用
既存のグラデーションを適用するには
シェイプまたはパスを選択します。
[プロパティ] パネルの [外観] カテゴリで、次の操作のいずれかを実行します。
グラデーションを使用して塗りつぶすには、[塗りつぶし] ボタン をクリックするか、X キーを押します。
グラデーションを使用してストロークするには、[ストローク] ボタンをクリックします。
[グラデーション] 見本をクリックします。作成済みのグラデーション見本を使用するには、[見本ライブラリ] から選択するか、[他の見本] ボタンをクリックしてその他の見本を表示します。
[見本ライブラリ] のグラデーション見本を使用しないで、既存のグラデーションを変更したり、独自のグラデーションを作成したりすることもできます。
既存のグラデーションを変更する、または独自のグラデーションを作成するには
[プロパティ] パネルで、[外観] カテゴリのカラー ピッカーの下部にあるグラデーション ノード (またはカラー境界) をクリックしてグラデーション バーを選択します。
カラー ピッカーを使用してこのポイントの色を変更します。選択したグラデーション ノードに見本を適用するには、Alt キーを押しながら見本をクリックします。
グラデーション ノードを選択したまま、[アルファの停止] スライダを使用してグラデーションのこのポイントの透明度を調整します。完全に透明にするには、スライダをドラッグして 0% にします。
グラデーションを変更するには、次の操作を 1 つまたは複数実行します。
グラデーション ノードをグラデーション バーに沿ってドラッグし、適切な位置に合わせます。
別のノードを選択して、そのノードの色と透明度の設定を変更します。
グラデーション バーをクリックして、新しいグラデーション ノードを追加します。
グラデーション ノードをグラデーション バーから削除します。削除するには、グラデーション ノードをグラデーション バーの外に、表示が消えるまでドラッグします。
各グラデーション ノードの間に中央ポイント マーカー があります (グラデーション バーの上側)。これらの中央ポイント マーカーをドラッグして色や透明度が移り変わるまでの中間点を指定することができます。
グラデーションの表示方法を指定できます。
グラデーションの形状を適用するには
グラデーション バーの横にある次のいずれかをクリックします。
[線状グラデーション] ボタンをクリックすると、塗りつぶしまたはストロークが左右に変化するグラデーションが作成されます。
[放射状グラデーション] ボタンをクリックすると、塗りつぶしまたはストロークの中央から端に向かって変化するグラデーションが作成されます。
グラデーションをオブジェクトに適用した後、[塗りつぶしの変換] ツール、[グラデーションの変換] ツール、または [塗りつぶしの変換] メニュー を使用してブレンドの外観を変更できます。詳細については、「グラデーションの変換」を参照してください。
グラデーションを見本として保存し、後で使用することもできます。詳細については、「色とグラデーションの見本の使用」を参照してください。