次の方法で共有


表面エフェクト

Microsoft Expression Design の表面ライブ エフェクトには、レリーフ、メタル クロム、ヒビ割れ、エンボス、エッジ グロー、モザイク、石膏、ラップ フィルム、水面 の 9 種類のエフェクトがあります。これらのエフェクトはオブジェクトまたはテキストに適用できます。

表面エフェクトのリストを開く

表面エフェクトのリストを開くには

  1. [エフェクト] セクションの下部にある、[エフェクトの追加] Cc295178.d5e94a0e-39f1-4fd7-b917-cb423f03ea03(ja-jp,Expression.10).png アイコンをクリックします。

  2. [表面エフェクト] をポイントし、リスト内のライブ エフェクトのいずれかをクリックします。

このリストで使用できるエフェクトは次のとおりです。

エフェクトが適用されていない 3 つの元のオブジェクト (ビットマップ イメージ、グラデーションが適用されている四角形、テキストの各オブジェクト)

Cc295178.f2ae7104-c208-4ad6-aa4a-d9a841ca8493(ja-jp,Expression.10).jpg

  • [レリーフ]   オブジェクトが背景から少し盛り上がっているように見える 3 次元表示をシミュレートします。設定値には、[詳細]、[光源位置]、[滑らかさ]、[前景色]、および [背景色] があります。

    Cc295178.0445abae-903d-4b17-ad30-3a7395f8d220(ja-jp,Expression.10).jpgCc295178.1a435b04-2c5b-4f79-994d-288dd6384e7b(ja-jp,Expression.10).png

  • [メタル クロム]   液状金属で作られたイメージをシミュレートします。設定値には、[詳細] および [滑らかさ] があります。

    Cc295178.bc9250be-3bb6-4289-9e44-3dc61641eacb(ja-jp,Expression.10).jpgCc295178.882dc7f0-17a9-4b94-9aa0-4964157df6d7(ja-jp,Expression.10).png

  • [ヒビ割れ]   オブジェクトの表面の塗料やエナメルに亀裂が入っている状態をシミュレートします。設定値には、[ヒビの間隔]、[ヒビの深さ]、および [ヒビの明度] があります。

    Cc295178.6e75c421-f85f-4163-8485-e045df72d301(ja-jp,Expression.10).pngCc295178.db35b13c-312f-4402-aa1f-42de44800418(ja-jp,Expression.10).png

  • [エンボス]   オブジェクトが周りの表面より浮き出しているか、またはへこんでいるように見える 3 次元エフェクトを作成します。設定値には、[レリーフ] と [光源位置] があります。べベル エフェクトを適用しても同じような外観を作成できます。

    Cc295178.96e1c09a-5b2d-44b4-8015-f797831dcbff(ja-jp,Expression.10).jpgCc295178.49193f70-0d94-4a77-8486-9fb8cd6a9774(ja-jp,Expression.10).png

  • [エッジ グロー]   イメージ内の輪郭を発光させて、イメージのコントラストを強調します。[輪郭の幅]、[輪郭の輝度]、および [滑らかさ] の 3 つのパラメータがあります。

    Cc295178.e0986c25-f6be-4451-a738-147391740e7e(ja-jp,Expression.10).jpgCc295178.84054321-445a-4e6b-981b-910db38e6c97(ja-jp,Expression.10).png

  • [モザイク]   形が不揃いのタイルを組み合わせてオブジェクトが作られている状態をシミュレートします。[タイルのサイズ]、[溝の幅]、および [溝の明るさ] の 3 つのパラメータがあります。

    Cc295178.b7f9d233-1860-4708-b6f6-5d7c97e46491(ja-jp,Expression.10).jpgCc295178.f24cf7d7-f13d-4bff-8db1-f90da902952f(ja-jp,Expression.10).png

  • [石膏]   選択したオブジェクトが、乾いていない石膏でできている状態をシミュレートします。設定値には、[前景/背景のバランス]、[光源位置]、[滑らかさ]、[前景色]、[背景色] があります。

    Cc295178.a98050a5-f0d2-4e38-afa1-f537bd9ac2be(ja-jp,Expression.10).pngCc295178.c6e8fa37-8fec-4117-9c24-70675139acbc(ja-jp,Expression.10).png

  • [ラップ フィルム]   オブジェクトが薄い透明のプラスチック フィルムで包まれている状態をシミュレートします。設定値には、[ハイライトの強さ]、[詳細]、および [滑らかさ] があります。

    Cc295178.8690c246-be75-40a1-afd1-5b9552de1ecf(ja-jp,Expression.10).jpgCc295178.c81f0f3a-69b1-4e60-86cf-3a1b6fa703c7(ja-jp,Expression.10).png

  • [水面]   波立つ水を介して見た (川底にあるような) オブジェクトをシミュレートします。設定値には、[波紋のサイズ] と [波の大きさ] があります。

    Cc295178.5152a060-6f22-46bc-a02e-28274ab6ceaa(ja-jp,Expression.10).jpgCc295178.ede0dbc1-bffe-46d6-83a0-c00a9bebfe86(ja-jp,Expression.10).png

関連項目

概念

ライブ エフェクトの適用