アンカー ポイントの設定と削除
ブラシ ストロークを適用するパスの長さとストロークの幅が、ストローク定義ボックスの長さおよび高さと異なると、ストロークが伸縮してアスペクト比が変わります。たとえば、腕のシェイプでストロークを作成して長いパスに適用すると、手、袖など、シェイプを構成するすべての部分が均等に伸長されます。手の部分の縦横比を維持しながら、パスの長さに合わせて袖の部分だけを伸ばすには、アンカー固定機能を使用します。
イメージ パスのヘッドとテールを固定するには
パスを変更してポイントを固定する方法は、パスがイメージを基にしているかどうかによって異なります。
パス上で固定するポイントを選択します。ポイントを選択する方法の詳細については、「選択ツール」を参照してください。
[オブジェクト] メニューの [ストローク] をポイントし、[ストローク定義の編集] をクリックします。
[イメージ ストロークの編集] ダイアログ ボックスで、次の情報を入力するか、選択します。
- [アンカーが置かれたヘッドの長さ] と [アンカーが置かれたテールの長さ] イメージ ストロークの 2 つの端は、イメージ ストロークが適用先のパスに合わせて伸長しないように、固定することができます。ポインターを上または右にスライドすると固定される部分のサイズが大きくなり、下または左にスライドするとサイズが小さくなります。スライダーをクリックして数値を入力することもできます。
イメージ以外のパスでポイントを固定するには
固定するパスを選択します。
[オブジェクト] メニューの [ストローク] をポイントし、[ストローク定義の編集] をクリックします。
[ストロークの編集] ウィンドウで、パスを選択し、次のオプションのいずれかを使用します。
ノードをパスの始点に固定するには、右クリックして、[始点にアンカー] をクリックします。
ノードをパスの終点に固定するには、右クリックして、[終点にアンカー] をクリックします。
ノードをパス上の任意のポイントに固定するには、最初にそれらのポイントを始点または終点に固定し、[アンカー ポイント] ツール を使用してアンカー マーカーを赤い矢印に沿って目的の位置までドラッグします。
既存のアンカー ポイントを削除するには
変更するパスを選択します。
[オブジェクト] メニューの [ストローク] をポイントし、[ストローク定義の編集] をクリックします。
[ストロークの編集] ウィンドウで、削除する 1 つまたは複数のアンカー ポイントを選択し、右クリックして [アンカーを削除] をクリックします。[アンカー ポイント] ツールを選択し、右クリックして [アンカーを削除] をクリックすると、1 つのアンカーに関連付けられているすべてのポイントを削除できます。
アンカー マーカーを選択するには
[ストロークの編集] ウィンドウで、[ツール バー] から [アンカー ポイント] ツールを選択します。
[アンカー ポイント] ツールを使用してアンカー マーカーを選択します。
アンカー マーカーを選択して、参照バックボーン (または、赤い矢印) に沿ってドラッグすると、アンカー マーカーの位置を変更できます。
アンカー マーカーに関連付けられているポイントを選択するには
- [アンカー ポイント] ツールを使用して、アンカー マーカーをクリックします。アンカー マーカーに関連付けられているすべてのポイントが選択されます。
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