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ストローク結合の定義

シャープな角を含むパス (三角形や四角形など) では、3 種類の "ストローク結合"** からいずれかを選択して、各コーナー ポイントに対するストロークの効果を変更できます。

ストローク結合を変更するには

  1. 1 つまたは複数のパスを選択します。

  2. [プロパティ] パネルで、[外観] カテゴリの [詳細プロパティの表示] ボタン Cc295094.d8b75fcd-4e19-43f5-9363-5b92809bb582(ja-jp,Expression.40).png をクリックします。

  3. [ストローク] の [結合] リストから、次のオプションのいずれかを選択します。

    • [マイター結合]   シャープな角を作成します。

    • [ラウンド結合]   丸い角を作成します。

    • [ベベル結合]   ベベル角を作成します。

ストローク結合 : マイター (左)、ラウンド (中央)、ベベル (右)

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角の角度がシャープすぎると、マイター結合したポイントの位置がパスから離れすぎるので注意してください。この場合は、角は自動的にベベル結合に変換されます。

これらの結合はコーナー ポイントの外側の先端にのみ影響します。つまり、コーナー ポイントのストロークの内側の先端は常にシャープな点になります。ストローク結合はパスの曲線ポイントには影響しませんが、すべての種類のストローク (基本ストロークまたはブラシ ストローク)、およびベジエ パスと B- スプライン パスの両方で有効です。

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