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方法 : フォント ファミリとフォントを作成する

更新 : 2007 年 11 月

GDI+ では、スタイルは異なってもタイプフェイスが同じフォントを、フォント ファミリにグループ化しています。たとえば、Arial フォント ファミリには次のフォントが含まれます。

  • Arial 標準

  • Arial 太字

  • Arial 斜体

  • Arial 太字斜体

GDI+ は、標準、太字、斜体、太字斜体の 4 つのスタイルがファミリに含まれます。"narrow" や "rounded" などの形容詞は、スタイルではなく、ファミリ名の一部と見なされます。たとえば、Arial Narrow は、次のようなメンバで構成されるフォント ファミリです。

  • Arial Narrow 標準

  • Arial Narrow 太字

  • Arial Narrow 斜体

  • Arial Narrow 太字斜体

GDI+ でテキストを描画するには、事前に FontFamily オブジェクトと Font オブジェクトを作成しておく必要があります。FontFamily オブジェクトが Arial などのタイプフェイスを指定し、Font オブジェクトがサイズ、スタイル、および単位を指定します。

使用例

標準スタイルの Arial フォントを 16 ピクセルのサイズで作成する例を次に示します。次のコードでは、Font コンストラクタに渡される最初の引数は FontFamily オブジェクトです。2 番目の引数は、フォントのサイズを 4 番目の引数で識別される単位で指定します。3 番目の引数は、スタイルを識別します。

PixelGraphicsUnit 列挙体のメンバで、RegularFontStyle 列挙体のメンバです。

Dim fontFamily As New FontFamily("Arial")
Dim font As New Font( _
   fontFamily, _
   16, _
   FontStyle.Regular, _
   GraphicsUnit.Pixel)

FontFamily fontFamily = new FontFamily("Arial");
Font font = new Font(
   fontFamily,
   16,
   FontStyle.Regular,
   GraphicsUnit.Pixel);

コードのコンパイル方法

前述の例は Windows フォームと一緒に使用することが想定されていて、PaintEventHandler のパラメータである PaintEventArgse が必要です。

参照

その他の技術情報

フォントとテキストの使用

Windows フォームにおけるグラフィックスと描画