== 演算子 (C# リファレンス)
更新 : 2007 年 11 月
組み込みの値型の場合、等値演算子 (==) ではオペランドの値が等しい場合に true が返され、それ以外の場合は false が返されます。string 以外の参照型の場合、== では 2 つのオペランドが同じオブジェクトを参照する場合に true が返されます。string 型の場合は、== は文字列の値を比較します。
解説
== 演算子はユーザー定義の値型でオーバーロードできます。詳細については、「operator」を参照してください。ユーザー定義の参照型でオーバーロードはできますが、既定では、組み込み参照型とユーザー定義参照型のいずれに対しても == は前述のとおりに機能します。== をオーバーロードする場合は、!= もオーバーロードする必要があります。通常、整数型に対する演算は、列挙に対して適用されます。
使用例
class Equality
{
static void Main()
{
// Numeric equality: True
Console.WriteLine((2 + 2) == 4);
// Reference equality: different objects,
// same boxed value: False.
object s = 1;
object t = 1;
Console.WriteLine(s == t);
// Define some strings:
string a = "hello";
string b = String.Copy(a);
string c = "hello";
// Compare string values of a constant and an instance: True
Console.WriteLine(a == b);
// Compare string references;
// a is a constant but b is an instance: False.
Console.WriteLine((object)a == (object)b);
// Compare string references, both constants
// have the same value, so string interning
// points to same reference: True.
Console.WriteLine((object)a == (object)c);
}
}
/*
Output:
True
False
True
False
True
*/