in (C++)
パラメータが、呼び出し元のプロシージャから呼び出し先のプロシージャに渡されることを示します。
[in]
解説
C++ 属性 in の機能は、Microsoft インターフェイス定義言語 (MIDL: Microsoft Interface Definition Language) 属性 in と同じです。
使用例
in の使用例については、「bindable」を参照してください。
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
インターフェイス パラメータ、インターフェイス メソッド |
複数回の適用 |
不可 |
必要な属性 |
なし |
無効な属性 |
retval |
属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。