Windows コントロール ライブラリ テンプレート (C++)
更新 : 2007 年 11 月
Windows コントロール ライブラリ テンプレートでは、Windows フォームで使用するためのカスタム コントロールを作成できます。詳細については、「Windows フォーム コントロール」を参照してください。
テンプレートは、アプリケーションの開始点として使用する、基本的なプロジェクト参照やファイルを自動的に追加します。
次の .NET Framework 名前空間への参照
System.XML - XML を処理するための標準ベースのサポートを提供するクラスが組み込まれています。
System.Windows.Forms - Microsoft Windows オペレーティング システムに用意されている豊富なユーザー インターフェイス機能を最大限に利用する、Windows ベースのアプリケーションを作成するためのクラスが含まれています。
System.Drawing - GDI+ の基本グラフィックス機能にアクセスするためのクラスを含みます。
System.Data - マネージ アプリケーションでの主要なデータ アクセス方法である ADO.NET アーキテクチャを構成するクラスが含まれています。
System - 一般的に使用される値型と参照データ型、イベントとイベント ハンドラ、インターフェイス、属性、および処理例外を定義する基本クラスが含まれています。
mscorlib - .NET Framework サポートを提供するアセンブリ DLL。
ソース ファイル :
コントロール (.cpp ファイル) - Visual Studio で作成されたアプリケーションのエントリ ポイントであるメイン ソース ファイル。プロジェクトの .dll ファイルと、プロジェクトの名前空間を識別します。このファイルには、独自のコードを記述します。
AssemblyInfo.cpp - プロジェクトのアセンブリ メタデータを変更するための情報 (属性、ファイル、リソース、型、バージョン管理情報、署名情報など) を格納したファイル。詳細については、「アセンブリの内容」を参照してください。
Stdafx.cpp - プリコンパイル済みヘッダー ファイル Win32.pch とプリコンパイル済み型ファイル StdAfx.obj をビルドするために使用されます。
ヘッダー ファイル :
コントロール (.h ファイル) - プロジェクトのメイン インクルード ファイル。このファイルには、すべての宣言、グローバル シンボル、および他のヘッダー ファイルについての #include ディレクティブが格納されます。
コントロール (.resx ファイル) - BuildAction プロパティが Embedded Resource に設定されている XML リソース ファイル。
Stdafx.h - プリコンパイル済みヘッダー ファイル Win32.pch とプリコンパイル済み型ファイル StdAfx.obj をビルドするために使用されます。
resource.h - app.rc 用に生成されるインクルード ファイル。
リソース ファイル :
app.rc - プログラムのリソース スクリプト ファイル。
app.ico - プログラムのアイコン ファイル。
ReadMe.txt - プロジェクト内の各ファイルを、テンプレートで作成された実際のファイル名を使用して説明したファイル。
参照
処理手順
方法 : Windows コントロール ライブラリを作成する