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CDC::SetWorldTransform

更新 : 2007 年 11 月

指定されたデバイス コンテキストに対して、ワールド座標とページ座標間の 2 次元線形変換を設定します。この変換は、グラフィックス出力のスケーリング、回転、傾斜、または変換に使用できます。

BOOL SetWorldTransform(
   const XFORM& rXform
);

パラメータ

  • rXform
    変換データを含む XFORM 構造体への参照。

戻り値

正常に終了した場合は 0 以外の値を返します。

失敗した場合は 0 を返します。

拡張エラー情報を取得するには、GetLastError を呼び出します。

解説

このメソッドは、SetWorldTransform という Windows GDI 関数をラップします。

必要条件

ヘッダー : afxwin.h

参照

参照

CDC クラス

階層図

その他の技術情報

CDC のメンバ