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CMDIFrameWndEx::EnableWindowsDialog

更新 : 2007 年 11 月

CMFCWindowsManagerDialog ダイアログ ボックスを呼び出すコマンド ID を持つメニュー項目を挿入します。

void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   LPCTSTR lpszMenuText,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);
void EnableWindowsDialog(
   UINT uiMenuId,
   UINT uiMenuTextResId,
   BOOL bShowAllways=FALSE,
   BOOL bShowHelpButton=FALSE 
);

パラメータ

  • [入力] uiMenuId
    メニューのリソース ID を指定します。

  • [入力] lpszMenuText
    項目のテキストを指定します。

  • [入力] bShowHelpButton
    ウィンドウ管理ダイアログ ボックスに [Help] ボタンを表示するかどうかを指定します。

  • [入力] uiMenuTextResId
    項目のテキスト文字列が含まれている文字列リソース識別子。

解説

このメソッドを使用して、MDI 子ウィンドウ管理ダイアログ ボックス (CMFCWindowsManagerDialog クラス) を呼び出すコマンドを持つメニュー項目を挿入します。新しい項目は、uiMenuId で指定されたメニューに挿入されます。EnableWindowsDialog は、WM_CREATE メッセージを処理するときに呼び出します。

使用例

VisualStudioDemo サンプル : MFC Visual Studio アプリケーションEnableWindowsDialog を使用する方法を次の例に示します。

  // Enable windows manager:
    EnableWindowsDialog(ID_WINDOW_MANAGER, _T("Windows..."), TRUE);

必要条件

ヘッダー : afxMDIFrameWndEx.h

参照

概念

MFC 階層図

参照

CMDIFrameWndEx クラス