MFC の OLE
更新 : 2007 年 11 月
ここでは、MFC を使った OLE プログラミングの基礎について説明します。MFC には、OLE を使用するプログラムを記述する最も簡単な方法が用意されています。
OLE ビジュアル編集 (埋め込み先編集の有効化)
OLE コンテナまたは OLE サーバー
ドラッグ アンド ドロップ機能の実装
日付と時刻データの処理
DLL のエクスポート関数エントリ ポイント、OLE/COM インターフェイス エントリ ポイント、ウィンドウ プロシージャ エントリ ポイントなど、MFC モジュールの状態データの管理
オートメーションやリモート オートメーションを使って、別のプログラムを操作することもできます。
メモ : |
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OLE という名称は、リンクと埋め込みに関連する技術を指し、OLE コンテナ、OLE サーバー、OLE アイテム、埋め込み先編集の有効化 (ビジュアル編集)、トラッカ、ドラッグ アンド ドロップ、メニュー マージなどが含まれます。Active という用語は、コンポーネント オブジェクト モデル (COM: Component Object Model) と、COM ベースのオブジェクト (ActiveX コントロールなど) に使用されます。OLE オートメーションは、現在はオートメーションと呼ばれています。 |
このセクションの内容
OLE の背景知識
OLE について説明し、その動作方法に関する概念を示します。アクティベーション
OLE アイテム編集でのアクティベーションの役割について説明します。コンテナ
OLE でのコンテナの使い方へのリンクが用意されています。データ オブジェクトとデータ ソース (OLE)
COleDataObject クラスと COleDataSource クラスの使い方に関するトピックへのリンクが用意されています。ドラッグ アンド ドロップ
OLE でのコピーと貼り付けの使い方について説明します。メニューとリソース (OLE)
MFC OLE ドキュメント アプリケーションでメニューとリソースを使う方法について説明します。登録
サーバーのインストールおよび初期化について説明します。サーバー
コンテナ アプリケーションで使用される OLE アイテム (コンポーネント) の作成方法について説明します。トラッカ
ユーザーが OLE クライアント アイテムを操作するためのグラフィカル インターフェイスを提供する、CRectTracker クラスに関する情報が用意されています。
関連項目
コネクション ポイント
MFC クラス CCmdTarget と CConnectionPoint を使用してコネクション ポイント (以前の OLE コネクション ポイント) を実装する方法について説明します。コンテナ : 高度な機能
既存のコンテナ アプリケーションにオプションの高度な機能を追加するための手順について説明します。The Component Object Model
MFC を使わずに OLE を使用する方法について説明します。