次の方法で共有


/bigobj (.obj ファイル内のセクションの数を増やす)

更新 : 2007 年 11 月

/bigobj は、オブジェクト ファイルに格納できるセクションの数を増やします。

/bigobj

解説

既定では、オブジェクト ファイルはアドレス指定可能なセクションを最大 65,536 (2^16) 保持できます。/bigobj は、このアドレスの量を 4,294,967,296 (2^32) に増やします。

ほとんどのモジュールでは、65,536 を超えるセクションを格納する .obj ファイルを生成することはありません。しかし、マシンによって生成されるコード、またはテンプレート ライブラリを多用するコードでは、より多くのセクションを保持できる .obj ファイルを必要とする可能性があります。

/bigobj を指定して作成された .obj ファイルは、Visual C++ 2005 (またはそれ以降) に付属しているリンカによってのみ使用できます。Visual C++ 2005 より前のバージョンに付属していたリンカは、/bigobj を指定して作成された .obj ファイルを読み取ることができません。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダをクリックします。

  3. [コマンド ライン] プロパティ ページをクリックします。

  4. [追加のオプション]ボックスにコンパイラ オプションを入力します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

参照

参照

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定