lock::try_acquire
オブジェクトのロックを取得します。指定した時間待機した後、例外をスローするのではなく取得の成否を報告する bool を返します。
bool try_acquire(
int _timeout_ms
);
bool try_acquire(
System::TimeSpan _timeout
);
パラメータ
- _timeout
タイムアウト値 (ミリ秒または TimeSpan)
戻り値
ロックが取得された場合は true、それ以外の場合は false。
解説
ロックが既に取得済みである場合、この関数は何もしません。
使用例
この例では、複数のスレッドにわたり単一のクラス インスタンスを使用します。このクラスでは、内部データへのアクセスでスレッドごとに一貫性を保証するために、自身に対するロックを使用します。メイン アプリケーション スレッドでは、ワーカー スレッドが依然として存在するかどうかを定期的に確認するために、クラスの同じインスタンスに対するロックを使用し、すべてのワーカー スレッドがタスクを完了するまで終了を待機します。
// msl_lock_try_acquire.cpp
// compile with: /clr
#include <msclr/lock.h>
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace msclr;
ref class CounterClass {
private:
int Counter;
public:
property int ThreadCount;
// function called by multiple threads, use lock to keep Counter consistent
// for each thread
void UseCounter() {
try {
lock l(this); // wait infinitely
Console::WriteLine("In thread {0}, Counter = {1}", Thread::CurrentThread->ManagedThreadId,
Counter);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Counter++;
Thread::Sleep(10);
}
Console::WriteLine("In thread {0}, Counter = {1}", Thread::CurrentThread->ManagedThreadId,
Counter);
Counter = 0;
// lock is automatically released when it goes out of scope and its destructor is called
}
catch (...) {
Console::WriteLine("Couldn't acquire lock!");
}
ThreadCount--;
}
};
int main() {
// create a few threads to contend for access to the shared data
CounterClass^ cc = gcnew CounterClass;
array<Thread^>^ tarr = gcnew array<Thread^>(5);
ThreadStart^ startDelegate = gcnew ThreadStart(cc, &CounterClass::UseCounter);
for (int i = 0; i < tarr->Length; i++) {
tarr[i] = gcnew Thread(startDelegate);
cc->ThreadCount++;
tarr[i]->Start();
}
// keep our main thread alive until all worker threads have completed
lock l(cc, lock_later); // don't lock now, just create the object
while (true) {
if (l.try_acquire(50)) { // try to acquire lock, don't throw an exception if can't
if (0 == cc->ThreadCount) {
Console::WriteLine("All threads completed.");
break; // all threads are gone, exit while
}
else {
Console::WriteLine("{0} threads exist, continue waiting...", cc->ThreadCount);
l.release(); // some threads exist, let them do their work
}
}
}
}
In thread 3, Counter = 0
In thread 3, Counter = 10
In thread 5, Counter = 0
In thread 5, Counter = 10
In thread 7, Counter = 0
In thread 7, Counter = 10
In thread 4, Counter = 0
In thread 4, Counter = 10
In thread 6, Counter = 0
In thread 6, Counter = 10
All threads completed.
必要条件
ヘッダー ファイル <msclr\lock.h>
名前空間 msclr