コードの説明 : Visual C++ デバイス プロジェクトのウィザード生成コード
更新 : 2007 年 11 月
Visual C++ の各種機能とウィザードにより、マルチプラットフォーム デバイス アプリケーション、構成ファイル、およびプロジェクト ファイルを生成するための日常的タスクの大部分は簡略化されています。このチュートリアルでは、Win32 スマート デバイス プロジェクト ウィザードによって自動生成されるコードについて説明します。このコードを理解していれば、Windows アプリケーションを必要に応じて拡張したり修正したりできます。
ウィザードで生成された Windows 32 デバイス アプリケーション用のコード
Windows (Win32) のデスクトップ プログラミングに習熟している開発者は、ウィザードで生成されるメイン ルーチンを簡単に見つけることができます。
通常の Windows デバイス アプリケーションでは、メインのエントリは <yourprojectname>.cpp ファイルに含まれます。このファイルのサンプル リストが続きます。
このアプリケーションには、主に次の機能があります。
WinMain 関数
MyRegisterClass 関数
InitInstance 関数
About Dialog 関数
これらの機能のそれぞれについて、次の例で説明します。
WinMain 関数 : int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)。詳細については、「WinMain 関数」を参照してください。
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MSG msg; // Perform application initialization: if (!InitInstance(hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; }
Win32 プラットフォーム。詳細については、「Windows プラットフォーム (CRT)」を参照してください。
#ifndef WIN32_PLATFORM_WFSP HACCEL hAccelTable; hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_WIN32SMARTDEVICE); #endif // !WIN32_PLATFORM_WFSP
メッセージ ループ。詳細については、「メッセージ処理とコマンド ターゲット」を参照してください。
// Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { #ifndef WIN32_PLATFORM_WFSP if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) #endif // !WIN32_PLATFORM_WFSP { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return (int) msg.wParam; }
MyRegisterClass 関数は、Windows アプリケーションを登録します。
// FUNCTION: MyRegisterClass() ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance, LPTSTR szWindowClass) { WNDCLASS wc; wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wc.cbClsExtra = 0; wc.cbWndExtra = 0; wc.hInstance = hInstance; wc.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_WIN32SMARTDEVICE)); wc.hCursor = 0; wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH); wc.lpszMenuName = 0; wc.lpszClassName = szWindowClass; return RegisterClass(&wc); }
InitInstance 関数 : FUNCTION InitInstance(HANDLE, int)。詳細については、「InitInstance メンバ関数」を参照してください。
WIN32_PLATFORM_WFSP は Smartphone の場合の条件として使用し、WIN32_PLATFORM_PSPC は Pocket PC の場合の条件として使用します。さらに区別するために、いつでも独自の条件を定義できます。
// FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // PURPOSE: Saves instance handle and creates main window. // COMMENTS: // In this function, we save the instance handle in a global // variable and create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) { HWND hWnd; TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // main window class name g_hInst = hInstance; // Store instance handle in your global variable. #ifdef WIN32_PLATFORM_PSPC // SHInitExtraControls should be called once during your application's initialization to initialize any // of the Pocket PC special controls such as CAPEDIT and SIPPREF. SHInitExtraControls(); #endif // WIN32_PLATFORM_PSPC LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_WIN32SMARTDEVICE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); #if defined(WIN32_PLATFORM_PSPC) || defined(WIN32_PLATFORM_WFSP) //If it is already running, then focus on the window, and exit. hWnd = FindWindow(szWindowClass, szTitle); if (hWnd) { // Set the focus to the foremost child window. // The "| 0x00000001" is used to bring any owned windows //to the foreground and activate them. SetForegroundWindow((HWND)((ULONG) hWnd | 0x00000001)); return 0; } #endif // WIN32_PLATFORM_PSPC || WIN32_PLATFORM_WFSP if (!MyRegisterClass(hInstance, szWindowClass)) { return FALSE; } hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } #ifdef WIN32_PLATFORM_PSPC // When the main window is created using CW_USEDEFAULT, // the height of the menubar is not taken into account. // So the generated code resizes the window after creating it. if (g_hWndMenuBar) { RECT rc; RECT rcMenuBar; GetWindowRect(hWnd, &rc); GetWindowRect(g_hWndMenuBar, &rcMenuBar); rc.bottom -= (rcMenuBar.bottom - rcMenuBar.top); MoveWindow(hWnd, rc.left, rc.top, rc.right-rc.left, rc.bottom-rc.top, FALSE); } #endif // WIN32_PLATFORM_PSPC ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE; }
また、他のダイアログ ボックスの作成方法の例として、アプリケーションの [バージョン情報] ダイアログ ボックスも生成されます。コードは次のとおりです。LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
// win32smartdevice.cpp : Defines the entry point for the application. #include "stdafx.h" #include "win32smartdevice.h" #include <windows.h> #include <commctrl.h> #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE g_hInst; // Current instance: HWND g_hWndMenuBar; // Menu bar handle // Forward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE, LPTSTR); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); #ifndef WIN32_PLATFORM_WFSP LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); #endif // !WIN32_PLATFORM_WFSP // FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // PURPOSE: Processes messages for the main window. // WM_COMMAND - process the application menu // WM_PAINT - Paint the main window // WM_DESTROY - post a quit message and return
機能拡張のために、WM_COMMAND など、いくつかの主要なメッセージの処理が既に追加されています。システム メッセージとユーザー入力メッセージを処理する WinProc が、LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) として含まれています。WinProc の詳細については、「Windows の概要」を参照してください。
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; HGDIOBJ hbrWhite, hbrGray; POINT aptStar[6] = {50,2, 2,98, 98,33, 2,33, 98,98, 50,2}; #if defined(SHELL_AYGSHELL) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP) static SHACTIVATEINFO s_sai; #endif // SHELL_AYGSHELL && !WIN32_PLATFORM_WFSP switch (message) { case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // Parse the menu selections: switch (wmId) { #ifndef WIN32_PLATFORM_WFSP case IDM_HELP_ABOUT: DialogBox(g_hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About); break; #endif // !WIN32_PLATFORM_WFSP #ifdef WIN32_PLATFORM_WFSP case IDM_OK: DestroyWindow(hWnd); break; #endif // WIN32_PLATFORM_WFSP #ifndef WIN32_PLATFORM_WFSP case IDM_OK: SendMessage (hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); break; #endif // !WIN32_PLATFORM_WFSP default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_CREATE: #ifdef SHELL_AYGSHELL SHMENUBARINFO mbi; memset(&mbi, 0, sizeof(SHMENUBARINFO)); mbi.cbSize = sizeof(SHMENUBARINFO); mbi.hwndParent = hWnd; mbi.nToolBarId = IDR_MENU; mbi.hInstRes = g_hInst; if (!SHCreateMenuBar(&mbi)) { g_hWndMenuBar = NULL; } else { g_hWndMenuBar = mbi.hwndMB; } #ifndef WIN32_PLATFORM_WFSP // Initialize the shell activate info structure memset(&s_sai, 0, sizeof (s_sai)); s_sai.cbSize = sizeof (s_sai); #endif // !WIN32_PLATFORM_WFSP #endif // SHELL_AYGSHELL hbrWhite = GetStockObject(WHITE_BRUSH); hbrGray = GetStockObject(GRAY_BRUSH); return 0L; break; case WM_PAINT: RECT rc; hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); GetClientRect(hWnd, &rc); Polyline(hdc, aptStar, 6); EndPaint(hWnd, &ps); return 0L; break; case WM_DESTROY: #ifdef SHELL_AYGSHELL CommandBar_Destroy(g_hWndMenuBar); #endif // SHELL_AYGSHELL PostQuitMessage(0); break; #if defined(SHELL_AYGSHELL) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP) case WM_ACTIVATE: // Notify shell of your activate message. SHHandleWMActivate(hWnd, wParam, lParam, &s_sai, FALSE); break; case WM_SETTINGCHANGE: SHHandleWMSettingChange(hWnd, wParam, lParam, &s_sai); break; #endif // SHELL_AYGSHELL && !WIN32_PLATFORM_WFSP default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } #ifndef WIN32_PLATFORM_WFSP // Message handler for about box. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: #ifdef SHELL_AYGSHELL { // Create a Done button and size it. SHINITDLGINFO shidi; shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS; shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON | SHIDIF_SIPDOWN | SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN | SHIDIF_EMPTYMENU; shidi.hDlg = hDlg; SHInitDialog(&shidi); } #endif // SHELL_AYGSHELL return TRUE; case WM_COMMAND: #ifdef SHELL_AYGSHELL if (LOWORD(wParam) == IDOK) #endif { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; case WM_CLOSE: EndDialog(hDlg, message); return TRUE; #ifdef _DEVICE_RESOLUTION_AWARE case WM_SIZE: { DRA::RelayoutDialog( g_hInst, hDlg, DRA::GetDisplayMode() != DRA::Portrait ? MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX_WIDE) : MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX)); } break; #endif } return FALSE; } #endif // !WIN32_PLATFORM_WFSP
参照
参照
[全般] ([オプション] ダイアログ ボックス - [デバイス ツール])