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方法 : プライマリ プロジェクト出力のリモート パスを指定する

更新 : 2007 年 11 月

デバイス プロジェクトのプロパティ ページを使用して、配置用のリモート ディレクトリを設定できます。リモート ディレクトリでは、アプリケーションの出力が配置されるデバイス ディレクトリが指定されます。

リモート ディレクトリは、既定では %CSIDL_PROGRAM_FILES%\<プロジェクト名> に設定されます。最初の部分は CSIDL 値で、2 つ目の部分はプロジェクト名です。CSIDL 値では、システムに依存しない方法でリモート ディレクトリ フォルダが指定されます。これらの値は、同じ目的の環境変数の使用に代わるものです。リモート ディレクトリ パラメータの有効な CSIDL 値を次の表に示します。値をカプセル化するには、% 記号を使用します。

CSIDL

説明

CSIDL_DESKTOP

0x0000

Smartphone ではサポートされません。

CSIDL_FAVORITES

0x0006

ユーザーのお気に入りの項目を格納する共通リポジトリの役割をするファイル システム ディレクトリ。

CSIDL_FONTS

0x0014

フォントが含まれる仮想フォルダ。

CSIDL_PERSONAL

0x0005

ドキュメントの共通リポジトリの役割をするファイル システム ディレクトリ。

CSIDL_PROGRAM_FILES

0x0026

プログラム ファイル フォルダ。

CSIDL_PROGRAMS

0x0002

ユーザーのプログラム グループが含まれるファイル システム ディレクトリ。プログラム グループもファイル システム ディレクトリです。

CSIDL_STARTUP

0x0007

ユーザーのスタートアップ プログラム グループに対応するファイル システム ディレクトリ。デバイスの電源がオンになると、システムによりこれらのプログラムが起動されます。

CSIDL_WINDOWS

0x0024

Windows フォルダ。

プライマリ プロジェクト出力のリモート パスを指定するには

  1. ソリューション エクスプローラで、[<プロジェクト名>] を右クリックし、ショートカット メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [構成プロパティ] ノードを展開し、[配置] をクリックします。

  3. 一番右のペインで、プロジェクトのリモート ディレクトリ プロパティを設定します。

参照

その他の技術情報

Visual C++ デバイス プロジェクトの開発