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方法 : TraceSource とフィルタをトレース リスナと共に使用する

更新 : 2007 年 11 月

.NET Framework Version 2.0 の新機能の 1 つが拡張されたトレース システムです。基本的な前提は変わっていません。つまり、トレース メッセージはスイッチを介してリスナに送信され、リスナは関連付けられている出力媒体にデータを報告します。Version 2.0 の前バージョンとの大きな違いは、トレースが TraceSource クラスのインスタンスを使用して開始できるという点です。TraceSource は拡張されたトレース システムとして機能するためのもので、以前の Trace トレース クラスと Debug トレース クラスの静的メソッドの代わりに使用できます。前バージョンの Trace クラスと Debug クラスも引き続き使用できますが、トレースには TraceSource クラスを使用することをお勧めします。

ここでは、アプリケーション構成ファイルと合わせて TraceSource を使用する方法について説明します。トレースは、構成ファイルを使用せずに TraceSource のみを使用して実行することもできますが、お勧めできません。構成ファイルを使用しないトレースについては、「方法 : トレース ソースを作成し初期化する」を参照してください。

トレース ソースを作成および初期化するには

  • アプリケーションにトレース機能をインストルメントするには、最初にトレース ソースを作成します。さまざまなコンポーネントを含む大型のプロジェクトでは、コンポーネントごとに別個のトレース ソースを作成できます。トレース ソースの名前には、アプリケーション名を使用することをお勧めします。これにより、個々のトレースを別々に維持することが容易になります。次のコードでは、新しいトレース ソース (mySource) を作成し、イベントをトレースするメソッド (Activity1) を呼び出します。トレース メッセージは、既定のトレース リスナによって書き込まれます。

    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Threading;
    
    namespace TraceSourceApp
    {
        class Program
        {
            private static TraceSource mySource = 
                new TraceSource("TraceSourceApp");
            static void Main(string[] args)
            {
                Activity1();
                mySource.Close();
                return;
            }
            static void Activity1()
            {
                mySource.TraceEvent(TraceEventType.Error, 1, 
                    "Error message.");
                mySource.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 2, 
                    "Warning message.");
            }
        }
    }
    

トレース リスナとフィルタを作成および初期化するには

  • 最初のプロシージャのコードは、トレース リスナとフィルタをプログラムによって識別しません。このコードでは、単にトレース メッセージが既定のトレース リスナに書き込まれるだけです。特定のトレース リスナとその関連フィルタを設定するには、アプリケーションの名前に対応する構成ファイルを編集します。このファイルでは、リスナを追加または削除したり、リスナのプロパティとフィルタを設定したりできます。また、複数のリスナを削除することもできます。前のプロシージャで作成したトレース ソースに対するコンソール トレース リスナとテキスト ライタ トレース リスナを初期化する方法を次の構成ファイルの例に示します。この構成ファイルは、トレース リスナを設定するだけでなく、両方のリスナについてフィルタを作成し、トレース ソースのソース スイッチも作成します。トレース リスナを追加する 2 つの方法が示されています。1 つは、リスナをトレース ソースに直接追加する方法で、もう 1 つは、リスナを共有リスナ コレクションに追加したうえで、名前でリスナをトレース ソースに追加する方法です。2 つのリスナに対して識別されたフィルタは、異なるソース レベルで初期化されます。この結果、一部のメッセージが 2 つのリスナのいずれか一方のみによって書き込まれます。

    <configuration>
      <system.diagnostics>
        <sources>
          <source name="TraceSourceApp" 
            switchName="sourceSwitch" 
            switchType="System.Diagnostics.SourceSwitch">
            <listeners>
              <add name="console" 
                type="System.Diagnostics.ConsoleTraceListener">
                <filter type="System.Diagnostics.EventTypeFilter" 
                  initializeData="Warning"/>
              </add>
              <add name="myListener"/>
              <remove name="Default"/>
            </listeners>
          </source>
        </sources>
        <switches>
          <add name="sourceSwitch" value="Warning"/>
        </switches>
        <sharedListeners>
          <add name="myListener" 
            type="System.Diagnostics.TextWriterTraceListener" 
            initializeData="myListener.log">
            <filter type="System.Diagnostics.EventTypeFilter" 
              initializeData="Error"/>
          </add>
        </sharedListeners>
      </system.diagnostics>
    </configuration>
    

リスナがトレース メッセージを書き込むレベルを変更するには

  • 構成ファイルは、アプリケーションが初期化されるときにトレース ソースの設定を初期化します。この設定を変更するには、構成ファイルを変更し、アプリケーションを再起動するか、または Trace.Refresh メソッドを使用して、プログラムによってアプリケーションを更新する必要があります。アプリケーションは、構成ファイルによって設定されたプロパティを動的に変更し、ユーザーによって指定された設定値をオーバーライドできます。たとえば、現在の構成設定とは関係なく、警告メッセージが常にテキスト ファイルに送られるようにすることもできます。

    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Threading;
    
    namespace TraceSourceApp
    {
        class Program
        {
            private static TraceSource mySource = 
                new TraceSource("TraceSourceApp");
            static void Main(string[] args)
            {
                Activity1();
    
                // Change the event type for which tracing occurs.
                // The console trace listener must be specified 
                // in the configuration file. First, save the original
                // settings from the configuration file.
                EventTypeFilter configFilter = 
                    (EventTypeFilter)mySource.Listeners["console"].Filter;
    
                // Then create a new event type filter that ensures 
                // critical messages will be written.
                mySource.Listeners["console"].Filter =
                    new EventTypeFilter(SourceLevels.Critical);
                Activity2();
    
                // Allow the trace source to send messages to listeners 
                // for all event types. This statement will override 
                // any settings in the configuration file.
                mySource.Switch.Level = SourceLevels.All;
    
                // Restore the original filter settings.
                mySource.Listeners["console"].Filter = configFilter;
                Activity3();
                mySource.Close();
                return;
            }
            static void Activity1()
            {
                mySource.TraceEvent(TraceEventType.Error, 1, 
                    "Error message.");
                mySource.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 2, 
                    "Warning message.");
            }
            static void Activity2()
            {
                mySource.TraceEvent(TraceEventType.Critical, 3, 
                    "Critical message.");
                mySource.TraceInformation("Informational message.");
            }
            static void Activity3()
            {
                mySource.TraceEvent(TraceEventType.Error, 4, 
                    "Error message.");
                mySource.TraceInformation("Informational message.");
            }
        }
    }
    

参照

処理手順

方法 : トレース ソースを作成し初期化する

概念

トレース リスナ

参照

TraceSource

TextWriterTraceListener

ConsoleTraceListener

EventTypeFilter