CodeModel.AddAttribute メソッド
更新 : 2007 年 11 月
新しい属性コード構成を作成し、適切な位置にコードを挿入します。
名前空間 : EnvDTE
アセンブリ : EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
構文
'宣言
Function AddAttribute ( _
Name As String, _
Location As Object, _
Value As String, _
Position As Object _
) As CodeAttribute
'使用
Dim instance As CodeModel
Dim Name As String
Dim Location As Object
Dim Value As String
Dim Position As Object
Dim returnValue As CodeAttribute
returnValue = instance.AddAttribute(Name, _
Location, Value, Position)
CodeAttribute AddAttribute(
string Name,
Object Location,
string Value,
Object Position
)
CodeAttribute^ AddAttribute(
String^ Name,
Object^ Location,
String^ Value,
Object^ Position
)
function AddAttribute(
Name : String,
Location : Object,
Value : String,
Position : Object
) : CodeAttribute
パラメータ
Name
型 : System.String必ず指定します。新しい属性の名前です。
Location
型 : System.Object必ず指定します。新しい属性のパスとファイル名を指定します。ファイル名は、言語に応じて、プロジェクト ファイルへの相対パスまたは絶対パスで表されます。ファイルが既にプロジェクト項目になっていない場合は、ファイルがプロジェクトに追加されます。ファイルを作成してプロジェクトに追加できない場合、AddAttribute は失敗します。
Value
型 : System.String必ず指定します。属性の値。パラメータ化したプロパティのパラメータのリストをコンマ区切りで指定することもできます。
Position
型 : System.Object省略可能です。既定では 0 が指定されます。ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。
値が long 型の場合は、後ろに新しい要素を追加する要素が AddAttribute によって示されます。
コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。
戻り値
CodeAttribute オブジェクト。
解説
AddAttribute では、属性が既に存在する場合にも属性が追加されます。属性やコード モデルの背後にある言語によっては、このことが問題になる場合もあります。
メモ : |
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特定の種類の編集を行うと、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素が非確定的な値になる場合があります。つまり、これらの要素の値は、常に同じ値になるとは限りません。詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」の「変更されるコード モデル要素値」を参照してください。 |
アクセス許可
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
その他の技術情報
方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する