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メッセージ マップ (MFC)

ここでは、すべてのメッセージ マップ マクロの一覧、および CWnd のすべてのメッセージ マップ エントリとそれに対応するメンバー関数のプロトタイプの一覧を示します。

分類

説明

WM_COMMAND メッセージ ハンドラー

ユーザーのメニュー選択やキー入力によって生成される WM_COMMAND を処理します。

子ウィンドウからの通知メッセージのハンドラー

子ウィンドウからの通知メッセージを処理します。

WM_ で始まるメッセージのハンドラー

WM_PAINT など、WM_ で始まるメッセージを処理します。

ユーザー定義のメッセージ ハンドラー

ユーザーが定義したメッセージを処理します。

このリファレンスで使用する用語と規約については、「メッセージ マップ クロス リファレンスの使い方」を参照してください。

Windows はメッセージ指向のオペレーティング システムなので、Windows 環境のプログラミングでは頻繁にメッセージを扱います。 キーストロークやマウス クリックなどのイベントが発生すると、メッセージがアプリケーションに送られ、イベントが処理されます。

Microsoft Foundation Class ライブラリには、メッセージ ベースのプログラミング用に最適化されたプログラミング モデルが用意されています。 このモデルでは、"メッセージ マップ" を使用して、特定のクラスの各種メッセージを処理する関数を指定します。 メッセージ マップは、メッセージと処理関数を対応付けるマクロで構成されます。 たとえば、ON_COMMAND マクロはメッセージ マップで次のように使われます。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDoc, CDocument)
   ON_COMMAND(ID_MYCMD, &CMyDoc::OnMyCommand)
END_MESSAGE_MAP()

ON_COMMAND マクロでは、メニュー、ボタン、およびアクセラレータ キーで発生したコマンド メッセージを扱います。 マクロによって、以下のメッセージを対応付けることができます。

Windows メッセージ

  • コントロール通知

  • ユーザー定義メッセージ

コマンド メッセージ

  • 登録済みのユーザー定義メッセージ

  • ユーザー インターフェイス更新メッセージ

メッセージ範囲

  • コマンド

  • 更新ハンドラー メッセージ

  • コントロール通知

メッセージ マップ マクロは重要ですが、直接使用することは通常ありません。 [プロパティ] ウィンドウでメッセージ処理関数とメッセージを関連付けると、メッセージ マップ エントリが自動的にソース ファイル内に作成されます。 メッセージ マップ エントリの編集および追加は、[プロパティ] ウィンドウで行うことができます。

注意

[プロパティ] ウィンドウでは、メッセージ マップ範囲を指定できません。 各メッセージ マップ エントリを手作業で記述してください。

メッセージ マップは Microsoft Foundation Class ライブラリの主要部分です。 機能を理解しておいてください。関連ドキュメントも用意されています。

参照

その他の技術情報

構造体、スタイル、コールバック関数とメッセージ マップ