ダイアログ ボックス
このダイアログ ボックスは、複数のプロジェクト構成を一度にビルドする場合に使用します。 たとえば、1 つのコマンドでプロジェクトのすべてのプロジェクト構成をビルドするように指定できます。 このダイアログ ボックスを開くには、[ビルド] メニューを使用します。
ビルドするプロジェクト構成のオンとオフ
各エントリには、以下のフィールドがあります。
[プロジェクト]
現在のソリューション内にあるプロジェクトの名前が表示されます。 同じプロジェクトに複数のエントリがある場合は、プロジェクト構成ごとに 1 回表示されます。 全プロジェクトの全エントリが 1 つのリストに表示されます。[構成]
[ソリューション構成] で選択した構成で指定されているプロジェクトのビルドの種類が表示されます。[プラットフォーム]
プロジェクトを実行するプラットフォームの名前が表示されます。[ソリューション構成]
コンテキストを用意するソリューション ビルド構成が表示されます。ここで選択したプロジェクト構成は、指定のプラットフォーム用にビルドされます。 たとえば、プロジェクト P1 が別のプロジェクト P2 のリソースに依存しているとします。 このプラットフォームの P1 のプロジェクト構成がビルドされて、P1 で必要なリソースを用意する P2 のプロジェクト構成もビルドされるようにソリューション構成が指定されます。ソリューション構成を変更するには、[構成マネージャー] ダイアログ ボックスを使用してソリューション構成を編集するか、新しいソリューション構成を作成します。 ソリューション構成を変更した後は、このダイアログ ボックスの [リビルド] をクリックして、すべてのプロジェクト構成を一度にビルドします。
[ビルド]
バッチ ビルドに指定したプロジェクト構成が含まれるかどうかを指定します。
ボタン
[ビルド]
選択したプロジェクト構成とプラットフォームの組み合わせについて、最後のビルド以降に変更されたプロジェクト アイテムだけをビルドします。[リビルド]
選択したプロジェクト構成とプラットフォームの組み合わせについて、選択したプロジェクト アイテムの全アイテムを最初から完全にビルドします。[消去]
選択したプロジェクト構成とプラットフォームの組み合わせについて、すべての中間ファイルと出力ディレクトリを削除します。[すべて選択]
すべてのプロジェクト構成をバッチ ビルドの対象に入れます。[すべて解除]
すべてのプロジェクト構成をバッチ ビルドの対象から外します。[閉じる]
[バッチ ビルド] ダイアログ ボックスを閉じます。