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WriteOnly (Visual Basic)

プロパティに書き込みはできるが、読み込みはできないことを指定します。

解説

規則

宣言コンテキスト。 WriteOnly は、モジュール レベルでのみ使用できます。 つまり、WriteOnly プロパティの宣言コンテキストは、クラス、構造体、またはモジュールであることが必要で、ソース ファイル、名前空間、プロシージャでは宣言できません。

プロパティは WriteOnly で宣言できますが、変数ではできません。

WriteOnly を使用する状況

値の設定はできるが、その値が何かを知ることができないようなコードが必要になる場合があります。 たとえば、何らかの登録番号やパスワードなど、それを設定した以外のコンポーネントからアクセスされないよう保護する必要のある重要情報です。 このような場合に、WriteOnly プロパティを使用して値を設定します。

セキュリティに関するメモセキュリティに関するメモ

WriteOnly プロパティを定義して使用する際には、次のような方法で保護を強化するようにしてください。

  • オーバーライド。 プロパティがクラスのメンバーである場合は、既定で NotOverridable (Visual Basic) に設定されるようにし、Overridable や MustOverride に宣言しないでください。 これにより、派生クラスでのオーバーライドによってアクセスが許可されてしまうのを防ぐことができます。

  • アクセス レベル。 プロパティの重要情報を 1 つ以上の変数に格納する場合は、変数を Private (Visual Basic) で宣言して、他のコードからアクセスできないようにしてください。

  • 暗号化。 重要情報はすべて、平文ではなく暗号化された形式で格納してください。 悪意のあるコードが、何らかの方法でメモリ内のその領域にアクセスできた場合でも、データを使用するのが非常に困難になります。 また、暗号化は重要情報をシリアル化する必要がある場合にも使用されます。

  • リセット。 プロパティが定義されたクラス、構造体、またはモジュールが終了するとき、重要情報を既定値またはその他の意味のない値にリセットしてください。 こうすることで、メモリのその領域へのアクセスが一般に解放されたときの保護を強化できます。

  • 永続性。 重要情報は、できればディスクなどに保存しないようにしてください。 また、重要情報をクリップボードに書き込むのは避けてください。

WriteOnly 修飾子は次の構文で使用します。

Property ステートメント

参照

参照

ReadOnly (Visual Basic)

Private (Visual Basic)

その他の技術情報

キーワード (Visual Basic)