AtlWaitWithMessageLoop
オブジェクトがシグナル状態になるまで待機します。その間、必要に応じてウィンドウ メッセージをディスパッチします。
BOOL AtlWaitWithMessageLoop(
HANDLE hEvent
);
パラメーター
- hEvent
[入力] 待機するオブジェクトのハンドル。
戻り値
オブジェクトがシグナル状態になった場合は、TRUE を返します。
解説
この機能は、オブジェクトのイベントの発生を待機し、発生したときはその通知を受けるようにする場合に便利です。待機中、ウィンドウ メッセージをディスパッチすることもできます。
必要条件
**ヘッダー:**atlbase.h