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AtlWaitWithMessageLoop

オブジェクトがシグナル状態になるまで待機します。その間、必要に応じてウィンドウ メッセージをディスパッチします。

BOOL AtlWaitWithMessageLoop(
   HANDLE hEvent 
);

パラメーター

  • hEvent
    [入力] 待機するオブジェクトのハンドル。

戻り値

オブジェクトがシグナル状態になった場合は、TRUE を返します。

解説

この機能は、オブジェクトのイベントの発生を待機し、発生したときはその通知を受けるようにする場合に便利です。待機中、ウィンドウ メッセージをディスパッチすることもできます。

必要条件

**ヘッダー:**atlbase.h

参照

その他の技術情報

イベント処理に関するグローバル関数