COM_INTERFACE_ENTRY_CHAIN
処理が COM マップ内のこのエントリに達したときに、基本クラスの COM マップを処理します。
COM_INTERFACE_ENTRY_CHAIN( classname )
パラメーター
- classname
[入力] 現在のオブジェクトの基本クラス。
解説
たとえば次のようなコードがあるとします。
BEGIN_COM_MAP(COuterObject)
COM_INTERFACE_ENTRY2(IDispatch, IOuterObject)
COM_INTERFACE_ENTRY_CHAIN(CBase)
END_COM_MAP()
COM マップ内の最初のエントリは、COM マップを格納しているオブジェクトのインターフェイスである必要があります。 したがって、COM マップの先頭に COM_INTERFACE_ENTRY_CHAIN のエントリを置かないようにしてください。そうしないと、COM_INTERFACE_ENTRY_CHAIN(COtherObject) の位置で別のオブジェクトの COM マップが検索されるようになってしまいます。 最初に別のオブジェクトの COM マップを検索する場合は、IUnknown インターフェイスのエントリを COM マップに追加した後、別のオブジェクトの COM マップをチェインします。 次に例を示します
BEGIN_COM_MAP(CThisObject)
COM_INTERFACE_ENTRY(IUnknown)
COM_INTERFACE_ENTRY_CHAIN(CBase)
END_COM_MAP()
COM マップのエントリについては、「COM_INTERFACE_ENTRY に関するマクロ」を参照してください。
必要条件
**ヘッダー:**atlcom.h