数値演算定数
#define _USE_MATH_DEFINES // for C++
#include <cmath>
#define _USE_MATH_DEFINES // for C
#include <math.h>
解説
指定された式の値として、次のシンボルが定義されています。
シンボル |
式 |
値 |
---|---|---|
M_E |
e |
2.71828182845904523536 |
M_LOG2E |
log2(e) |
1.44269504088896340736 |
M_LOG10E |
log10(e) |
0.434294481903251827651 |
M_LN2 |
ln(2) |
0.693147180559945309417 |
M_LN10 |
ln(10) |
2.30258509299404568402 |
M_PI |
pi |
3.14159265358979323846 |
M_PI_2 |
pi/2 |
1.57079632679489661923 |
M_PI_4 |
pi/4 |
0.785398163397448309616 |
M_1_PI |
1/pi |
0.318309886183790671538 |
M_2_PI |
2/pi |
0.636619772367581343076 |
M_2_SQRTPI |
2/sqrt(pi) |
1.12837916709551257390 |
M_SQRT2 |
sqrt(2) |
1.41421356237309504880 |
M_SQRT1_2 |
1/sqrt(2) |
0.707106781186547524401 |
数値演算定数は標準 C/C++ では定義されていません。 これらの定数を使用するには、最初に _USE_MATH_DEFINES を定義してから、cmath または math.h をインクルードする必要があります。
リリース モードでプロジェクトをビルドする場合、ファイル ATLComTime.h に math.h が含まれます。 ATLComTime.h をインクルードしているプロジェクトで 1 つ以上の数値演算定数を使用する場合は、ATLComTime.h をインクルードする前に _USE_MATH_DEFINES を定義する必要があります。