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方法: System::String の文字にアクセスする

String オブジェクトの文字にアクセスすると、wchar_t* 文字列を受け取るアンマネージ関数を効率よく呼び出すことができます。 このメソッドは、String オブジェクトの 1 文字目への内部ポインターを生成します。 このポインターを直接操作するか、固定して、通常の wchar_t 文字列を使用する関数に渡すことができます。

使用例

PtrToStringCharsChar を返します。これは、byref とも呼ばれる内部ポインターです。 このため、ガベージ コレクションの対象になります。 ネイティブ関数に渡さない限り、このポインターを固定する必要はありません。

次のコードがあるとします。 ppchar は内部ポインターであるため、固定する必要はありません。ガベージ コレクターが指している文字列を移動した場合は、ppchar も更新されます。 pin_ptr を使用しない場合は、固定が原因でパフォーマンスが低下することなくコードを実行できます。

ppchar をネイティブ関数に渡す場合は、固定ポインターを使用する必要があります。ガベージ コレクターは、アンマネージ スタック フレーム上のポインターを更新できません。

// PtrToStringChars.cpp
// compile with: /clr
#include<vcclr.h>
using namespace System;

int main() {
   String ^ mystring = "abcdefg";

   interior_ptr<const Char> ppchar = PtrToStringChars( mystring );

   for ( ; *ppchar != L'\0'; ++ppchar )
      Console::Write(*ppchar);
}
  

固定を必要とする例を次に示します。

// PtrToStringChars_2.cpp
// compile with: /clr
#include <string.h>
#include <vcclr.h>
// using namespace System;

size_t getlen(System::String ^ s) {
   // Since this is an outside string, we want to be secure.
   // To be secure, we need a maximum size.
   size_t maxsize = 256;
   // make sure it doesn't move during the unmanaged call
   pin_ptr<const wchar_t> pinchars = PtrToStringChars(s);
   return wcsnlen(pinchars, maxsize);
};

int main() {
   System::Console::WriteLine(getlen("testing"));
}
  

内部ポインターには、ネイティブ C++ ポインターのすべてのプロパティがあります。 たとえば、このポインターを使用すると、リンクされたデータ構造体を調べ、唯一のポインターで挿入と削除ができます。

// PtrToStringChars_3.cpp
// compile with: /clr /LD
using namespace System;
ref struct ListNode {
   Int32 elem; 
   ListNode ^ Next;
};

void deleteNode( ListNode ^ list, Int32 e ) { 
   interior_ptr<ListNode ^> ptrToNext = &list;
   while (*ptrToNext != nullptr) {
      if ( (*ptrToNext) -> elem == e )
         *ptrToNext = (*ptrToNext) -> Next;   // delete node
      else
         ptrToNext = &(*ptrToNext) -> Next;   // move to next node
   }
}

参照

参照

C++ Interop (暗黙の PInvoke) の使用