/Fm (マップ ファイルの名前の指定)
.exe ファイルまたは DLL での出現順にセグメントをリストしたマップ ファイルを生成するようにリンカーに指示します。
/Fmpathname
解説
既定では、対応する C または C++ のソース ファイルの基本名がマップ ファイルの基本名になり、拡張子として .MAP が付加されます。
/Fm を指定した場合の効果は、/MAP (マップ ファイルの生成) リンカー オプションを指定した場合と同じです。
/c (リンクを行わないコンパイル) オプションを指定してリンクが行われないようにすると、/Fm オプションは無効になります。
通常、マップ ファイル内のグローバル シンボルには、先頭にアンダースコア (_) が 1 つ以上付いています。これは、コンパイル時に変数名の先頭にアンダースコア (_) が付加されるからです。 マップ ファイル内にあるグローバル シンボルの多くは、コンパイラと標準ライブラリによって内部的に使用されます。
Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。
[C/C++] フォルダーをクリックします。
[コマンド ライン] プロパティ ページをクリックします。
[追加のオプション]ボックスにコンパイラ オプションを入力します。
このコンパイラ オプションをコードから設定するには
- AdditionalOptions を参照してください。