/win32res (C# コンパイラ オプション)
/win32res オプションは、Win32 リソースを出力ファイルに挿入します。
/win32res:filename
引数
- filename
出力ファイルに加えるリソース ファイル。
解説
Win32 リソース ファイルは、リソース コンパイラを使って作成できます。 リソース コンパイラは、Visual C++ プログラムをコンパイルするときに呼び出されます。.res ファイルは .rc ファイルから作成されます。
Win32 リソースには、Windows エクスプローラーでアプリケーションを識別するときに役立つ、バージョンやビットマップ (アイコン) の情報を含めることができます。 /win32res を指定しない場合は、アセンブリのバージョンに基づくバージョン情報がコンパイラによって生成されます。
.NET Framework のリソース ファイルの参照については、「/linkresource」、アタッチについては「/resource」を参照してください。
Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ] ページを開きます。
[アプリケーション] プロパティ ページをクリックします。
[リソース ファイル] をクリックし、コンボ ボックスを使用してファイルを選択します。
使用例
in.cs をコンパイルし、Win32 リソース ファイル rf.res をアタッチして in.exe を生成する例を次に示します。
csc /win32res:rf.res in.cs