CSimpleStringT のメンバー
メソッド
既存の CSimpleStringT オブジェクトに、他の CSimpleStringT オブジェクトを付け加えます。 |
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既存の CSimpleStringT オブジェクトに、文字を付け加えます。 |
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1 文字または複数の文字を他の文字列にコピーします。 |
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重複するバッファー内の他の文字列に、1 文字または複数の文字をコピーします。 |
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さまざまな方法で CSimpleStringT オブジェクトを構築します。 |
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文字列の長さを 0 にします。 |
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以前に文字列オブジェクトに割り当てられたメモリのうち、余分なメモリを解放します。 |
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CSimpleStringT オブジェクトに割り当てられている文字列の長さを取得します。 |
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指定された位置の文字を返します。 |
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CSimpleStringT 内の文字列へのポインターを返します。 |
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CSimpleStringT の文字列を指定された長さに切り詰め、その文字列へのポインターを返します。 |
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CSimpleStringT オブジェクト内の文字数を返します。 |
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CSimpleStringT オブジェクトのメモリ マネージャーを取得します。 |
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文字列を取得します。 |
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CSimpleStringT オブジェクトに文字が格納されているかどうかを調べます。 |
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参照カウントを無効にし、バッファー内の文字列を保護します。 |
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指定された容量のメモリを文字バッファー用に割り当てます。 |
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GetBuffer で返されたバッファーの制御を解除します。 |
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GetBuffer で返されたバッファーの制御を解除します。 |
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文字を指定された位置に設定します。 |
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CSimpleStringT オブジェクトのメモリ マネージャーを設定します。 |
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CSimpleStringT オブジェクトの文字列を設定します。 |
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指定された文字列内の文字数を返します。 |
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文字列を指定された長さに切り詰めます。 |
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参照カウントを有効化し、バッファー内の文字列を解放します。 |
演算子
既存の文字列の末尾に新しい文字列を連結します。 |
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CSimpleStringT オブジェクトに新しい値を代入します。 |
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指定された位置の文字を返します。GetAt メソッドと同じ機能を持つ演算子です。 |
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CSimpleStringT オブジェクトの C 形式の文字列として保存されている文字に直接アクセスします。 |
Typedef
文字列定数へのポインターです。 |
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文字列へのポインター。 |