AtlMarshalPtrInProc
新しいストリーム オブジェクトを作成し、プロキシの CLSID をストリームに書き込みます。さらに、プロキシの初期化に必要なデータをストリームに書き込んで、指定されたインターフェイス ポインターをマーシャリングします。
HRESULT AtlMarshalPtrInProc(
IUnknown* pUnk,
const IID& iid,
IStream** ppStream
);
パラメーター
pUnk
[入力] マーシャリングされるインターフェイスへのポインター。iid
[入力] マーシャリングされるインターフェイスの GUID。ppStream
[出力] マーシャリングに使われる新しいストリーム オブジェクトの IStream インターフェイスへのポインター。
戻り値
標準の HRESULT 値を返します。
解説
MSHLFLAGS_TABLESTRONG フラグは、ポインターが複数のストリームにマーシャリングされるように設定されます。 ポインターは、複数回マーシャリングを解除することもできます。
マーシャリングに失敗すると、ストリーム ポインターは解放されます。
AtlMarshalPtrInProc は、インプロセス オブジェクトへのポインターに対してだけ使用できます。
使用例
//marshaling interface from one thread to another
//IStream ptr to hold serialized presentation of interface ptr
IStream* g_pStm;
//forward declaration
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);
HRESULT WriteInterfacePtrToStream(IMyCircle *pCirc)
{
//marshal the interface ptr to another thread
//pCirc has to be pointer to actual object & not a proxy
HRESULT hr = AtlMarshalPtrInProc(pCirc, IID_IMyCircle, &g_pStm);
//m_dwThreadID is a DWORD holding thread ID of thread being created.
CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, &m_dwThreadID);
return hr;
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID /*lpParameter*/)
{
// CoInitializeEx is per thread, so initialize COM on this thread
// (required by AtlUnmarshalPtr)
HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED);
if (SUCCEEDED(hr))
{
IMyCircle* pCirc;
//unmarshal IMyCircle ptr from the stream
hr = AtlUnmarshalPtr(g_pStm, IID_IMyCircle, (IUnknown**)&pCirc);
// use IMyCircle ptr to call its methods
double center;
pCirc->get_XCenter(¢er);
//release the stream if no other thread requires it
//to unmarshal the IMyCircle interface pointer
hr = AtlFreeMarshalStream(g_pStm);
CoUninitialize();
}
return hr;
}
必要条件
**ヘッダー:**atlbase.h