CWin32Heap::Attach
ヒープ オブジェクトを既存のヒープに結び付けます。
void Attach(
HANDLE hHeap,
bool bTakeOwnership
) throw( );
パラメーター
hHeap
既存のヒープ ハンドル。bTakeOwnership
CWin32Heap オブジェクトがヒープのリソースに対する所有権を保持するかどうかを示すフラグ。
解説
bTakeOwnership が TRUE の場合、CWin32Heap オブジェクトがヒープ ハンドルの削除を担当します。
必要条件
**ヘッダー:**atlmem.h