AdornerOrder クラス
デザイン ビュー上の装飾の Z オーダーを指定します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.OrderToken
Microsoft.Windows.Design.Interaction.AdornerOrder
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public NotInheritable Class AdornerOrder _
Inherits OrderToken
public sealed class AdornerOrder : OrderToken
public ref class AdornerOrder sealed : public OrderToken
[<Sealed>]
type AdornerOrder =
class
inherit OrderToken
end
public final class AdornerOrder extends OrderToken
AdornerOrder 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Background | 装飾がコンテンツの背面に配置されることを示す値を取得します。 | |
Content | 装飾が他のコンテンツの装飾と共に配置されることを示す値を取得します。これは、既定の設定です。 | |
Foreground | 装飾がコンテンツの装飾の前面に配置されることを示す値を取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CompareTo | この順序トークンを指定された順序トークンと比較します。 (OrderToken から継承されます。) | |
CreateAbove | 指定した z オーダー参照の上に装飾を配置する新しい装飾オーダーを作成します。 | |
CreateBelow | 指定した z オーダー参照の下に装飾を配置する新しい装飾オーダーを作成します。 | |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (OrderToken から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (OrderToken から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ResolveConflict | 2 つの OrderToken オブジェクトが等価と判断されたときに、既定の CompareTo 実装によって呼び出されます。 (OrderToken から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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解説
装飾パネルの z オーダーを指定するには、AdornerOrder を使用して、Order プロパティに AdornerOrder 値を割り当てます。 z オーダーを指定しない場合、既定の装飾のオーダーは Content になります。 複数の装飾の相対オーダーが同じ場合は、追加された順序がそのままオーダーになります。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間