ExternalMarkupService クラス
モデル アイテムをマークアップ テキストに変換するメソッドおよびマークアップ テキストをモデル アイテムに解析するメソッドを定義します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Services.ExternalMarkupService
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Services
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public MustInherit Class ExternalMarkupService
public abstract class ExternalMarkupService
public ref class ExternalMarkupService abstract
[<AbstractClass>]
type ExternalMarkupService = class end
public abstract class ExternalMarkupService
ExternalMarkupService 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
ExternalMarkupService | ExternalMarkupService クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
Load | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したマークアップ テキストを解析し、そのテキストを表すモデル アイテムを返します。 | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
Save | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したモデル アイテムを、そのモデル アイテムを表す整形式マークアップ テキストにシリアル化します。 | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
このページのトップへ
解説
マークアップ サービスを提供することにより、モデルのデザイン ビューと XAML ビューの同期を維持できます。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Services 名前空間