BinaryResource クラス
ビットマップなど、情報のバイナリ ストリームを表します。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Services.BinaryResource
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Services
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public MustInherit Class BinaryResource
public abstract class BinaryResource
public ref class BinaryResource abstract
[<AbstractClass>]
type BinaryResource = class end
public abstract class BinaryResource
BinaryResource 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BinaryResource | 派生クラスでオーバーライドされた場合、BinaryResource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
FileUri | ストリームのローカル ファイル パスを取得します。 | |
IsResourceValid | このリソースを開くことが有効な操作かどうかを示す値を取得します。 | |
StreamUri | 派生クラスでオーバーライドされた場合、リソースの URI を表す値を取得します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
OpenStream | 派生クラスでオーバーライドされた場合、リソース上でストリームを開きます。 | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Changed | 派生クラスでオーバーライドされた場合、ストリームの内容が変更されたときに発生します。 |
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解説
BinaryResource クラスは、生データ ストリームへのアクセスを可能にします。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Services 名前空間