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CWnd::OnMenuChar

ユーザーが押したメニューのニーモニック文字が、現在のメニューに組み込まれているニーモニックと一致しない場合に、フレームワークからこのメンバー関数が呼び出されます。

afx_msg LRESULT OnMenuChar(
   UINT nChar,
   UINT nFlags,
   CMenu* pMenu 
);

パラメーター

  • nChar
    ビルドの設定に応じて、ユーザーが押した ANSI 文字または Unicode 文字を指定します。

  • nFlags
    メニューがポップアップ メニューならば、MF_POPUP フラグを持ちます。 メニューがコントロール メニューならば、MF_SYSMENU フラグを持ちます。

  • pMenu
    選択された CMenu へのポインターを持ちます。 このポインターは一時的である場合があるので、後で使用するために保持しておくことはできません。

戻り値

戻り値の上位ワードは、次のコマンド コードのいずれかになります。

説明

0

ユーザーが押した文字を破棄して、短いビープ音をシステム スピーカーで発生するように Windows に知らせます。

1

現在のメニューを閉じるよう、Windows に知らせます。

2

戻り値の下位ワードに、指定された項目のメニュー項目番号が設定されていることを Windows に知らせます。 この項目は Windows が選択します。

上位ワードが 0 または 1 の場合は、下位ワードは無視されます。 メニュー内に置かれたビットマップの選択にアクセラレータ (ショートカット) を使う場合は、アプリケーションによってこのメッセージを処理する必要があります。

解説

このメッセージは、メニューを所有する CWnd に送られます。 ユーザーが Alt キーと他のキーを同時に押した場合で、そのキーがニーモニック文字と一致しなくても、OnMenuChar が呼び出されます。 このとき、pMenu は CWnd が所有するメニューで、nFlags は 0 になります。

注意

このメンバー関数は、アプリケーションが Windows メッセージを処理できるようにするためにフレームワークによって呼び出されます。 この関数に渡されるパラメーターの値は、フレームワークがメッセージ受信時に受け取ったパラメーターの値に基づいています。 この関数の基本クラスの実装を呼び出した場合は、関数に渡したパラメーターではなく、メッセージと共に渡されたパラメーター自体が使用されます。

必要条件

**ヘッダー:**afxwin.h

参照

参照

CWnd クラス

階層図

CWnd::OnMenuChar

概念

CWnd のメンバー