InputAttribute クラス
ジェネレーター プロパティを入力プロパティとして識別する属性です。
継承階層
System.Object
System.Attribute
Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator.InputAttribute
名前空間: Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator
アセンブリ: Microsoft.Data.Schema.Tools (Microsoft.Data.Schema.Tools.dll 内)
構文
'宣言
<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple := False, _
Inherited := True)> _
<CLSCompliantAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class InputAttribute _
Inherits Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false,
Inherited = true)]
[CLSCompliantAttribute(true)]
public sealed class InputAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Property, AllowMultiple = false,
Inherited = true)]
[CLSCompliantAttribute(true)]
public ref class InputAttribute sealed : public Attribute
[<Sealed>]
[<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property, AllowMultiple = false,
Inherited = true)>]
[<CLSCompliantAttribute(true)>]
type InputAttribute =
class
inherit Attribute
end
public final class InputAttribute extends Attribute
InputAttribute 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
InputAttribute | InputAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
このページのトップへ
プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AutoAssignedInput | 入力プロパティの型を取得または設定します。 | |
DefaultValue | 入力プロパティの既定値を取得または設定します。 | |
Description | 入力プロパティの説明を取得または設定します。 | |
EditorType | このプロパティに使用するエディターの種類を取得または設定します。 | |
Name | 入力属性の名前。 | |
ReadOnly | 入力プロパティが [プロパティ] ウィンドウ内で読み取り専用であるかどうかを示す値を取得または設定します。 | |
TypeConverter | 入力プロパティを表示する型コンバーターを取得または設定します。 | |
TypeId | 派生クラスに実装されている場合は、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (Attribute から継承されます。) | |
Visible | 入力プロパティが [プロパティ] ウィンドウに表示されるかどうかを示す値を取得または設定します。 |
このページのトップへ
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | インフラストラクチャ。 このインスタンスが、指定したオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 対象のインスタンスのハッシュ コードを返します。 (Attribute から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
IsDefaultAttribute | 派生クラス内でオーバーライドされたときに、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示します。 (Attribute から継承されます。) | |
Match | 派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
このページのトップへ
明示的インターフェイスの実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
_Attribute.GetIDsOfNames | 名前のセットを対応するディスパッチ識別子のセットにマッピングします。 (Attribute から継承されます。) | |
_Attribute.GetTypeInfo | オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (Attribute から継承されます。) | |
_Attribute.GetTypeInfoCount | オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (Attribute から継承されます。) | |
_Attribute.Invoke | オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (Attribute から継承されます。) |
このページのトップへ
解説
この属性は、カスタム データ ジェネレーターのプロパティを入力プロパティとして識別する場合に使用します。 これらのプロパティは、ユーザーが独自の値を設定できるプロパティ ウィンドウに表示されます。 DefaultGeneratorDesigner は、この属性を使用して、InputDescriptor オブジェクトの配列を構築します。 これは、宣言型の機能拡張モデルの一環として行われる動作です。 このモデルでは、カスタム ジェネレーターの作成者は、入力および出力データを提供するデザイナーを明示的に構築する代わりに、属性で入力および出力を指定できます。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Data.Schema.Tools.DataGenerator 名前空間