const (C# リファレンス)
const キーワードは、フィールドまたはローカル変数の宣言の修飾に使用されます。 このキーワードを使用すると、フィールドまたはローカル変数の値が定数であること、つまりフィールドまたはローカル変数の値は変更できないことを指定できます。 次に例を示します。
const int x = 0;
public const double gravitationalConstant = 6.673e-11;
private const string productName = "Visual C#";
解説
定数宣言の型は、宣言で導入されるメンバーの型を指定します。 定数式は、結果となる値が対象の型、または対象の型に暗黙に変換できる型である必要があります。
定数式は、コンパイル時にすべて評価されます。 このため、参照型の定数になりうる値は、string と null に限られます。
定数宣言は、複数の定数を宣言できます。たとえば、次のように宣言できます。
public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0;
static 修飾子は、定数宣言では使用できません。
定数は、次に示すように、定数式の一部になることができます。
public const int c1 = 5;
public const int c2 = c1 + 100;
注意
readonly キーワードは、const キーワードとは異なります。 const フィールドは、フィールドの宣言でしか初期化できません。 readonly フィールドは、宣言またはコンストラクターのどちらかで初期化できます。 このため、readonly フィールドは、使用するコンストラクターに応じて異なる値を持つことができます。 また、const フィールドがコンパイル時定数であるのに対し、readonly フィールドは実行時定数として使用できます。たとえば、public static readonly uint l1 = (uint)DateTime.Now.Ticks; のように使用します。
使用例
public class ConstTest
{
class SampleClass
{
public int x;
public int y;
public const int c1 = 5;
public const int c2 = c1 + 5;
public SampleClass(int p1, int p2)
{
x = p1;
y = p2;
}
}
static void Main()
{
SampleClass mC = new SampleClass(11, 22);
Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", mC.x, mC.y);
Console.WriteLine("c1 = {0}, c2 = {1}",
SampleClass.c1, SampleClass.c2 );
}
}
/* Output
x = 11, y = 22
c1 = 5, c2 = 10
*/
この例では、定数をローカル変数として使用する方法を示しています。
public class SealedTest
{
static void Main()
{
const int c = 707;
Console.WriteLine("My local constant = {0}", c);
}
}
// Output: My local constant = 707
C# 言語仕様
詳細については、「C# 言語仕様」を参照してください。 言語仕様は、C# の構文と使用法に関する信頼性のある情報源です。