ActivityExtensions クラス
IActivity の拡張メソッド。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml.ActivityExtensions
名前空間: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility (Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.dll 内)
構文
'宣言
<ExtensionAttribute> _
Public NotInheritable Class ActivityExtensions
public static class ActivityExtensions
[ExtensionAttribute]
public ref class ActivityExtensions abstract sealed
[<AbstractClass>]
[<Sealed>]
type ActivityExtensions = class end
public final class ActivityExtensions
ActivityExtensions 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() ![]() |
CreateAcceptEventAction | アクティビティに新しい IAcceptEventAction オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateActivityFinalNode | アクティビティに新しい IAcceptEventAction オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateActivityParameterNode | アクティビティに新しい IActivityParameterNode オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateCallBehaviorAction | アクティビティに新しい ICallBehaviorAction オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateCallOperationAction | アクティビティに新しい ICallOperationAction オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateControlFlow | ActivityNode に新しい IControlFlow リンクを作成します |
![]() ![]() |
CreateCreateObjectAction | アクティビティに新しい ICreateObjectAction オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateDecisionNode | アクティビティに新しい IDecisionNode オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateForkNode | アクティビティに新しい IForkNode オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateInitialNode | アクティビティに新しい IForkNode オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateJoinNode | アクティビティに新しい IForkNode オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateMergeNode | アクティビティに新しい IMergeNode オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateObjectFlow | アクティビティに新しい IControlFlow リンクを作成します |
![]() ![]() |
CreateObjectNode | アクティビティに新しい IObjectNode オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateOpaqueAction | アクティビティに新しい IOpaqueAction オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
CreateSendSignalAction | アクティビティに新しい ISendSignalAction オブジェクトを作成します |
![]() ![]() |
GetActivityEdgeSources | ここにつながる終端の元となるノード。 |
![]() ![]() |
GetActivityEdgeTargets | ここからつながる終端の対象となるノード。 |
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解説
UML 図の詳細については、「ソフトウェア設計のためのモデルの開発」を参照してください。
UML API の使用方法の詳細については、「UML モデルと図の拡張」を参照してください。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.VisualStudio.ArchitectureTools.Extensibility.Uml 名前空間