CAnimationController::EnableStoryboardEventHandler
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
ストーリーボードのステータス イベントと更新イベントのハンドラーを設定または解放します。
virtual BOOL EnableStoryboardEventHandler(
UINT32 nGroupID,
BOOL bEnable = TRUE
);
パラメーター
nGroupID
グループ ID を指定します。bEnable
ハンドラーを設定または解放するかを指定します。
戻り値
ハンドラーが正常に設定または解放された場合は TRUE。指定したアニメーション グループが見つからない場合、または指定したグループのアニメーションが開始されておらず、アニメーションの内部ストーリーボードが NULL の場合は FALSE。
解説
ハンドラーを設定した (有効にした) 場合、仮想メソッドの OnStoryboardStatusChanges と OnStoryboardUpdated が Windows Animation API によって呼び出されます。 ハンドラーは、指定したアニメーション グループに対して CAnimationController::Animate が呼び出された後に設定する必要があります。このメソッドにより、カプセル化された IUIAnimationStoryboard オブジェクトが作成されます。
必要条件
ヘッダー: afxanimationcontroller.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
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SP1 機能変更 |