CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
スケジュール済みのストーリーボードの取り消し、完了、トリム、または圧縮を実行できるかどうかを確認するために呼び出される優先度比較ハンドラーを設定または解放します。
virtual BOOL EnablePriorityComparisonHandler(
DWORD dwHandlerType
);
パラメーター
- dwHandlerType
設定または解放するハンドラーを指定する UI_ANIMATION_PHT_ フラグの組み合わせ (「解説」を参照してください)。
戻り値
ハンドラーが正常に設定または解放された場合は TRUE。
解説
ハンドラーを設定した (有効にした) 場合、dwHandlerType に応じて OnHasPriorityCancel、OnHasPriorityConclude、OnHasPriorityTrim、または OnHasPriorityCompress の仮想メソッドが Windows Animation によって呼び出されます。 dwHandler には次のフラグの組み合わせを指定できます。UI_ANIMATION_PHT_NONE - すべてのハンドラーを解放します。UI_ANIMATION_PHT_CANCEL - Cancel 比較ハンドラーを設定します。UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE - Conclude 比較ハンドラーを設定します。UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS - Compress 比較ハンドラーを設定します。UI_ANIMATION_PHT_TRIM - Trim 比較ハンドラーを設定します。UI_ANIMATION_PHT_CANCEL_REMOVE - Cancel 比較ハンドラーを削除します。UI_ANIMATION_PHT_CONCLUDE_REMOVE - Conclude 比較ハンドラーを削除します。UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS_REMOVE - Compress 比較ハンドラーを削除します。UI_ANIMATION_PHT_TRIM_REMOVE - Trim 比較ハンドラーを削除します。
必要条件
ヘッダー: afxanimationcontroller.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
---|---|---|
2011 年 3 月 |
このコンテンツを追加。 |
SP1 機能変更 |