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CRenderTarget::FillGeometry

更新 : 2011 年 3 月

Visual Studio 2010 SP1 が必要です。

指定したジオメトリの内部を塗りつぶします。

void FillGeometry(
   CD2DGeometry* pGeometry,
   CD2DBrush* pBrush,
   CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);

パラメーター

  • pGeometry
    塗りつぶすジオメトリ。

  • pBrush
    ジオメトリの内部の塗りつぶしに使用するブラシ。

  • pOpacityBrush
    ジオメトリに適用する不透明マスク。不透明マスクを適用しない場合は NULL。 不透明マスク (opacityBrush パラメーター) を指定する場合、ブラシは、x および y の拡張モードを D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP に設定した ID2D1BitmapBrush である必要があります。 詳細については、「解説」を参照してください。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

その他の技術情報

CRenderTarget クラス

履歴の変更

日付

履歴

理由

2011 年 3 月

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SP1 機能変更