CRenderTarget::FillGeometry
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
指定したジオメトリの内部を塗りつぶします。
void FillGeometry(
CD2DGeometry* pGeometry,
CD2DBrush* pBrush,
CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);
パラメーター
pGeometry
塗りつぶすジオメトリ。pBrush
ジオメトリの内部の塗りつぶしに使用するブラシ。pOpacityBrush
ジオメトリに適用する不透明マスク。不透明マスクを適用しない場合は NULL。 不透明マスク (opacityBrush パラメーター) を指定する場合、ブラシは、x および y の拡張モードを D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP に設定した ID2D1BitmapBrush である必要があります。 詳細については、「解説」を参照してください。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
このコンテンツを追加。 |
SP1 機能変更 |