CRenderTarget::Destroy
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
1 つ以上のリソースを削除します。
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
パラメーター
- bDeleteResources
bDeleteResources が TRUE の場合、m_lstResources にあるすべてのリソースが自動的に破棄されます。
戻り値
メソッドが成功した場合は TRUE を返します。 それ以外の場合は FALSE を返します。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
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SP1 機能変更 |