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CD2DGeometry::StrokeContainsPoint

更新 : 2011 年 3 月

Visual Studio 2010 SP1 が必要です。

ストロークの太さ、スタイル、および変換を指定して、指定した点がジオメトリのストロークに含まれているかどうかを判断します。

BOOL StrokeContainsPoint(
   CD2DPointF point,
   FLOAT strokeWidth,
   ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
   BOOL* contains,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

パラメーター

  • point
    コンテインメントのテスト対象の点。

  • strokeWidth
    適用するストロークの太さ。

  • strokeStyle
    適用するストロークのスタイル。

  • worldTransform
    描画されたジオメトリに適用する変換。

  • contains
    このメソッドから制御が戻るときに、指定した点がジオメトリのストロークに含まれている場合はブール値 TRUE が格納されます。それ以外の場合は FALSE が格納されます。 このパラメーターには記憶域を割り当てる必要があります。

  • flatteningTolerance
    正確なジオメトリック パスおよびパスの交差部分を計算するときの数値の精度。 許容範囲に満たないことでストロークが適用されていない点も内部にあると見なされます。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。

戻り値

メソッドが成功した場合は TRUE を返します。 それ以外の場合は FALSE を返します。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

その他の技術情報

CD2DGeometry クラス

履歴の変更

日付

履歴

理由

2011 年 3 月

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