CRenderTarget::DrawBitmap
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
指定した IDWriteTextLayout オブジェクトで示される書式付きテキストを描画します。
void DrawBitmap(
CD2DBitmap* pBitmap,
const CD2DRectF& rectDest,
float fOpacity = 1.0,
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);
パラメーター
pBitmap
描画するビットマップ。rectDest
レンダー ターゲットの座標空間におけるビットマップが描画される領域のサイズと位置 (デバイスに依存しないピクセル単位)。 四角形の順序が適切でない場合は描画されませんが、レンダー ターゲットはエラー状態になりません。fOpacity
ビットマップに適用する不透明度の値を指定する 0.0f 以上 1.0f 以下の値。この値とビットマップのコンテンツのアルファ値が乗算されます。interpolationMode
描画操作でビットマップのスケーリングまたは回転を行う場合に使用する補間モード。pRectSrc
ビットマップの座標空間における描画するビットマップ内の領域のサイズと位置 (デバイスに依存しないピクセル単位)。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
このコンテンツを追加。 |
SP1 機能変更 |