CD2DGeometry::CombineWithGeometry
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
このジオメトリと指定したジオメトリを結合し、その結果を ID2D1SimplifiedGeometrySink に格納します。
BOOL CombineWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
パラメーター
inputGeometry
このインスタンスと結合するジオメトリ。combineMode
実行する結合操作の種類。inputGeometryTransform
結合前に inputGeometry に適用する変換。geometrySink
結合操作の結果。flatteningTolerance
ジオメトリの多角形近似における点と点の間の距離の上限。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。
戻り値
メソッドが成功した場合は TRUE を返します。 それ以外の場合は FALSE を返します。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
このコンテンツを追加。 |
SP1 機能変更 |