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CD2DGeometry::CombineWithGeometry

更新 : 2011 年 3 月

Visual Studio 2010 SP1 が必要です。

このジオメトリと指定したジオメトリを結合し、その結果を ID2D1SimplifiedGeometrySink に格納します。

BOOL CombineWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

パラメーター

  • inputGeometry
    このインスタンスと結合するジオメトリ。

  • combineMode
    実行する結合操作の種類。

  • inputGeometryTransform
    結合前に inputGeometry に適用する変換。

  • geometrySink
    結合操作の結果。

  • flatteningTolerance
    ジオメトリの多角形近似における点と点の間の距離の上限。 値が小さいほど、生成される結果の精度は高まりますが、実行速度が低下します。

戻り値

メソッドが成功した場合は TRUE を返します。 それ以外の場合は FALSE を返します。

必要条件

ヘッダー: afxrendertarget.h

参照

その他の技術情報

CD2DGeometry クラス

履歴の変更

日付

履歴

理由

2011 年 3 月

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