CRenderTarget::PushLayer
更新 : 2011 年 3 月
Visual Studio 2010 SP1 が必要です。
PopLayer が呼び出されるまでレンダー ターゲットで以降の描画操作をすべて受け取るように、指定したレイヤーをレンダー ターゲットに追加します。
void PushLayer(
const D2D1_LAYER_PARAMETERS& layerParameters,
CD2DLayer& layer
);
パラメーター
layerParameters
レイヤーのコンテンツの境界、ジオメトリ マスク、不透明度、不透明度マスク、およびアンチエイリアシング オプション。layer
以降の描画操作を受け取るレイヤー。
必要条件
ヘッダー: afxrendertarget.h
参照
その他の技術情報
履歴の変更
日付 |
履歴 |
理由 |
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2011 年 3 月 |
このコンテンツを追加。 |
SP1 機能変更 |