C++ デバッグ構成のプロジェクト設定
「方法 : デバッグ構成とリリース構成を設定する」で説明したように、C または C++ デバッグ構成のプロジェクト設定は [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスで変更できます。 次の表は、[プロパティ ページ] ダイアログ ボックスのデバッガー関連の設定の場所を示しています。
使用するデバッガーは [起動するデバッガー] ボックスで指定します。 選択したデバッガーによって、表示されるプロパティが異なります。
各デバッグ プロパティ設定は自動的に作成され、ソリューションを保存するたびに、ソリューションの "ユーザー単位の" ファイル (.vcxproj.user) に保存されます。
[構成プロパティ] フォルダー ([デバッグ] カテゴリ)
設定値 |
説明 |
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[起動するデバッガー] |
実行するデバッガーを指定します。次の中から選択します。
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[コマンド] ([ローカル Windows デバッガー] の場合) |
ローカル コンピューターでデバッグするプログラムを起動するコマンドを指定します。 |
[リモート コマンド] ([リモート Windows デバッガー] の場合) [アプリケーション コマンド] ([MPI クラスター デバッガー] の場合) |
リモート コンピューター上の .exe のパスを指定します。 リモート コンピューターでパスを入力するようにパスを入力します。 |
[コマンド引数] ([ローカル Windows デバッガー] と [リモート Windows デバッガー] の場合) [アプリケーション引数] ([MPI クラスター デバッガー] の場合) |
このボックスでは、次のリダイレクト演算子を使用できます。
ほとんどの場合、これらの演算子はコンソール アプリケーションでのみ有効です。 |
[作業ディレクトリ] |
デバッグするプログラムの作業ディレクトリを、EXE ファイルがあるプロジェクト ディレクトリを基準とした相対パスで指定します。 この設定を空白のままにした場合、作業ディレクトリはプロジェクト ディレクトリになります。 リモート デバッグの場合、プロジェクト ディレクトリはリモート サーバーにあります。 |
[アタッチ] ([ローカル Windows デバッガー] と [リモート Windows デバッガー] の場合) |
アプリケーションを起動するか、またはアプリケーションにアタッチするかを指定します。 既定の設定は [いいえ] です。 |
[リモート サーバー名] ([リモート Windows デバッガー] と [MPI クラスター デバッガー] の場合) |
アプリケーションをデバッグするコンピューター (自分のコンピューター以外) の名前または Msvsmon server nameを指定します。 コンピューター名は、[プロセス] ダイアログ ボックスから選択することもできます。詳細については、「リモート コンピューターの選択」を参照してください。 ここでコンピューター名を指定する場合は、[接続] で接続の種類も指定する必要があります。 RemoteMachine ビルド マクロには、このプロパティの値を設定します。詳細については、「ビルドのコマンドとプロパティのマクロ」を参照してください。 |
[接続] ([リモート Windows デバッガー] と [MPI クラスター デバッガー] の場合) |
リモート デバッグ用の接続の種類を、標準の接続と認証を使用しない接続の間で切り替えます。 [リモート サーバー名] ボックスでリモート コンピューター名を指定します。 接続の種類には、次のようなものがあります。
メモ 認証を使用しないリモート デバッグを行うと、セキュリティ違反に対してリモート コンピューターが脆弱になる可能性があります。 Windows 認証モードの方がより安全です。 詳細については、「リモート デバッグのセットアップ」を参照してください。 |
[HTTP URL] ([Web Service デバッガー] と [Web ブラウザー デバッガー] の場合) |
デバッグするプロジェクトが存在する URL を指定します。 |
[デバッガーのタイプ] |
使用するデバッガーの種類を指定します。[ネイティブのみ]、[マネージのみ]、[混合]、[自動] (既定)、または [スクリプト] を選択します。
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[環境] ([ローカル Windows デバッガー] の場合) |
デバッグするプログラムの環境変数を指定します。 標準的な環境変数の構文 (PATH="%SystemRoot%\..." など) を使用してください。 各変数は、[マージ環境] の設定に基づいて、システム環境をオーバーライドするか、システム環境にマージされます。 設定列内でクリックすると、"... の編集" が表示されます。 そのリンクをクリックして、環境変数を編集します。 |
[マージ環境] ([ローカル Windows デバッガー] の場合) |
[環境] ボックスで指定した変数を、運用するシステムによって定義されている環境にマージするかどうかを決定します。 既定の設定は [はい] です。 |
[SQL デバッグ] ([MPI クラスター デバッガー] を除くすべて) |
SQL プロシージャのデバッグを Visual C++ アプリケーションから有効にします。 既定の設定は [いいえ] です。 |
C/C++ フォルダー ([全般] カテゴリ)
設定値 |
説明 |
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[デバッグ情報の形式] (/Z7、/Zi、/ZI (デバッグ情報の形式)) |
プロジェクトに作成するデバッグ情報の種類を指定します。 既定のオプション (/ZI) では、プログラム データベース (PDB) がエディット コンティニュ互換形式で作成されます。 詳細については、「/Z7、/Zd、/Zi、/ZI (デバッグ情報の形式)」を参照してください。 |
[C/C++] フォルダー ([最適化] カテゴリ)
設定値 |
説明 |
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[最適化] |
コンパイラが生成したコードを最適化するかどうかを指定します。 最適化すると、実行されるコードが変更されます。 最適化したコードはソース コードと一致しなくなります。 したがって、デバッグは困難です。 既定のオプション ([無効 (/0d)]) では、最適化は行われません。 最適化を行わずにコードを開発し、実行環境用のコードを作成するときに最適化をオンにできます。 |
[リンカー] フォルダー ([デバッグ] カテゴリ)
設定値 |
説明 |
---|---|
[デバッグ情報を作成] (/DEBUG (デバッグ情報の生成)) |
デバッグ情報を含めるようにリンカーに指示します。デバッグ情報の形式は、/Z7、/Zd、Zi、または /ZI で指定されます。 |
[プログラム データベース ファイルの生成] (/PDB:name) |
PDB ファイルの名前を指定します。 [デバッグ情報の形式] で ZI または /Zi を選択する必要があります。 |
[プライベート シンボルの削除] (/PDBSTRIPPED (プライベート シンボルの除去)) |
PDB ファイルのプライベート シンボルを含めない場合は、このボックスに PDB ファイルの名前を指定します。 PDB ファイルを生成するいずれかのコンパイラ オプションまたはリンカー オプションを使ってプログラム イメージをビルドするときにこのオプションを指定すると、2 番目のプログラム データベース (PDB) ファイルが作成されます (コンパイラ オプションまたはリンカー オプションの例: /DEBUG、/Z7、/Zd、 /Zi など)。 2 番目の PDB ファイルでは、顧客に提供しないシンボルが省かれています。 詳細については、「/PDBSTRIPPED (プライベート シンボルの除去)」を参照してください。 |
[マップ ファイルの作成] (/MAP (マップ ファイルの生成)) |
リンク中にマップ ファイルを生成するようにリンカーに指示します。 既定の設定は [いいえ] です。 詳細については、「/MAP (マップ ファイルの生成)」を参照してください。 |
[マップ ファイル名] (/MAP:name) |
[マップ ファイルの作成] を選択する場合は、このボックスにマップ ファイルを指定できます。 詳細については、「/MAP (マップ ファイルの生成)」を参照してください。 |
[マップファイルのエクスポート] (/MAPINFO (マップ ファイルに含める情報)) |
エクスポートされた関数をマップ ファイルに含めます。 既定の設定は [いいえ] です。 詳細については、「/MAPINFO (マップ ファイルに含める情報)」を参照してください。 |
[デバッグできるアセンブリ] (/MAPINFO (マップ ファイルに含める情報)) |
リンカーの /ASSEMBLYDEBUG オプションの設定を指定します。 次の値を指定できます。
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[構成プロパティ] フォルダー ([デバッグ] カテゴリ) 内のこれらの設定は、Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.VCDebugSettings インターフェイスを使用してプログラムで変更できます。 詳細については、「VCDebugSettings」を参照してください。
参照
参照
/ASSEMBLYDEBUG (DebuggableAttribute の追加)