次の方法で共有


コントロールのカスタム描画およびレンダリング

コントロールのカスタム描画は、.NET Framework によって簡略化された作業の 1 つです。 カスタム コントロールを作成するときには、多くのオプションからコントロールの外観を決定できます。 Control から継承するコントロールを作成する場合は、コントロールのグラフィカル表示をレンダリングするためのコードを記述する必要があります。 UserControl からの継承、または Windows フォーム コントロールからの継承によってユーザー コントロールを作成する場合は、標準のグラフィカル表示をオーバーライドして、独自のグラフィック コードを指定できます。 作成する UserControl の内在コントロールにカスタム レンダリング機能を提供する場合、オプションは制限されますが、コントロールおよびアプリケーションに対して幅広いグラフィカル表現が可能です。

このセクションの内容

参照

  • Control
    このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクの一覧を示します。

  • UserControl
    このクラスについて説明し、すべてのメンバーへのリンクの一覧を示します。

  • OnPaint
    このメソッドについて説明します。

関連項目