CodeClass.AddDelegate メソッド
新しいデリゲート コード構成を作成し、適切な位置にコードを挿入します。
名前空間: EnvDTE
アセンブリ: EnvDTE (EnvDTE.dll 内)
構文
'宣言
Function AddDelegate ( _
Name As String, _
Type As Object, _
Position As Object, _
Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
string Name,
Object Type,
Object Position,
vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
String^ Name,
Object^ Type,
Object^ Position,
vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate :
Name:string *
Type:Object *
Position:Object *
Access:vsCMAccess -> CodeDelegate
function AddDelegate(
Name : String,
Type : Object,
Position : Object,
Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate
パラメーター
- Name
型: System.String
必須。追加するデリゲートの名前。
- Type
型: System.Object
必須。関数で返されるデータ型を示す vsCMTypeRef 定数。CodeTypeRef オブジェクト、vsCMTypeRef 定数、または完全修飾型名のいずれかになります。
- Position
型: System.Object
省略可能です。既定値は 0 です。ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。
値が long 型の場合は、後ろに新しい要素を追加する要素が AddDelegate によって示されます。
コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。
- Access
型: EnvDTE.vsCMAccess
省略可能です。vsCMAccess 定数。
戻り値
型: EnvDTE.CodeDelegate
CodeDelegate オブジェクト。
解説
Visual C++ では、コロン区切り形式 (::) で完全修飾型名を指定する必要があります。 他のすべての言語では、ピリオド区切りの書式がサポートされます。
引数が正しいかどうかは、コード モデルの背後にある言語によって決まります。
注意
特定の種類の編集を行うと、クラス、構造体、関数、属性、デリゲートなどのコード モデル要素が非確定的な値になる場合があります。つまり、これらの要素の値は、常に同じ値になるとは限りません。 詳細については、「コード モデルを使用したコードの調査 (Visual Basic)」の「変更されるコード モデル要素値」を参照してください。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
その他の技術情報
方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する